今天就Unity2D项目接入了GG的移动广告,在发布安卓版本时,报了两个错误,其中有一项是: CommandInvokationFailure: Failed to re-package resources. See the Console for details.D:\Program ...
前几天把系统重装了一下,重新安装Unity D和Android Studio之后发现过去的文件都不能导出了。 错误信息主要包括: CommandInvokationFailure: Failed to re package resources. See the Console for details.E: Android sdk build tools . . aapt.exe package a ...
2016-07-31 18:46 0 11115 推荐指数:
今天就Unity2D项目接入了GG的移动广告,在发布安卓版本时,报了两个错误,其中有一项是: CommandInvokationFailure: Failed to re-package resources. See the Console for details.D:\Program ...
Error building Player: CommandInvokationFailure: Failed to re-package resources. See the Console for details.D:\GameDevelopment ...
今天上午着手将一个unity3d开发的小游戏build到android手机上运行,结果遇到了不少问题。 首先遇到的第一个问题是在build到一半的时候,弹出如下报错: Error building Player: UnityException: No platforms found ...
一些小型数据,可以用txt文本作为媒介,进行获取、传输、修改、存储; 比如:User1.2.3.txt,放入 Resources/Data 文件下; 一,Unity3d Resources.Load 加载获取数据。 TextAsset TXTFile = (TextAsset ...
我在unity里需要导出成Excel格式,试了一些方法,其中用c#的com组件的我还没成功不知道该怎么在unity里调用,(如果哪位大哥用别的方法在unity里成功了,可以交流下,最好给我一个小demo(849288321@qq.com),谢谢啦.),不过后来找 ...
解决 unity 生成 android apk read Resources 试了很多方法都找不到 unity 的目录,,最后没有办法了,放在 Resources 目录里。。。 发觉只能读不能写,,汗,,,白费了,又重新找。。。。 续: http ...
初步整理并且学习unity3d资源加载方法,预计用时两天完成入门学习Unity3d常用两种加载资源方案:Resources.Load和AssetBundle Resources.Load就是从一个缺省打进程序包里的AssetBundle里加载资源而一般AssetBundle文件需要你自己创建 ...
@^@ 之前做项目曾经遇到一个问题,ui美术给了我大量的序列帧图片,当时不知道如何快速批量地将资源赋值(拖拽)到inspector面板上,手动拖拽显然非常痛苦。当然有一种动态加载资源的方法 Resources.LoadAll或者 Resources.Load,但是我想在游戏未运行前提前把图片拖拽 ...