原文:unity3d中通过代码实现创建一堵墙的功能

在unity d中可以通过拖拽创建一堵墙,但是这对墙缝隙的把握要求很高,很难创建出标准的一堵墙,我们就可以通过算法实现创建一堵墙的功能,条用unity圣典中vector 方法实现创建墙的效果,代码非常简单。 ...

2016-07-15 10:34 0 2908 推荐指数:

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unity中用代码建立一堵墙

首先创建一个平面plane,然后在创建一个cube,给cube添加刚体Rigidbody,然后拖成预制体 最后加一个空物体,在空物体上添加脚本,然后写上代码(记得把cube拖进Brickprefab里面): //这句代码是开上面那个位置的,有了这句代码才能把cube拖进 ...

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我最近被问及如何激光器是在星球大战海沟运行完成,我会说我博客上的和其他几个项目,所以这里的第几。这是同样的材料我介绍了于2009年团结,所以如果你看过视频或在那里,没有什么新的;) 在这里,我们将介绍做激光与Unity3D的,看起来不错,是友好的表现为iPhone的一种方式。这并不 ...

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Unity3D 5.0简单的射线检测实现跳跃功能

这里是一个简单的跳跃,5.0和其他版本貌似不一样,并且,再起跳功能做的不完全。 不过一个基本的思路在这里。 1.首先,射线检测,这里是利用一个空对象,放到主角对象的下面 2.然后调节射线的位置,在主角对象的下面一点(这点很重要,差不多放在脚下,这样才能和地面接触,不然就永远也和地面 ...

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