原文:OpenGL的几何变换4之内观察全景图

上一次写了OpenGL的几何变换 之内观察全景图 上次采用的是图片分割化方式,这次采用数据分割化方式。 先说下思路,数据分割化方式呢,是只读取一张图片imgData,然后通过glTexCoord f 配置纹理坐标和glVertex f 配置图形坐标,然后该分隔的分隔,该组合的组合。 这次的代码使用的图片处理结果有些瑕疵,因为一张完整的全景图片是有角度拉伸的,且有些模糊化,将就着看吧 附上代码: 执 ...

2016-07-14 16:01 4 1827 推荐指数:

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OpenGL几何变换3之内观察全景图

继续上一篇文章的例子:OpenGL几何变换2之内观察立方体 上一篇是通过绘图方式得到的立方体,没有贴图,这次加上纹理贴图。 通过纹理贴图有两种方案: 1、图片分割化,即是把一张完整的全景图片(就是支持720度全景图片)人工的分隔成前后左右上下六张图片(静态),然后分别加载这六张图片 ...

Wed Jul 13 23:17:00 CST 2016 3 4172
实验3 OpenGL几何变换

1.实验目的: 理解掌握一个OpenGL程序平移、旋转、缩放变换的方法。 2.实验内容: (1)阅读实验原理,运行示范实验代码,掌握OpenGL程序平移、旋转、缩放变换的方法; (2)根据示范代码,尝试完成实验作业; 3.实验原理: (1)OpenGL下的几何变换OpenGL ...

Wed Oct 31 06:09:00 CST 2012 8 12822
matlab练习程序(全景图变换

拿到一张全景图,我们可以做一些变换将其投影到平面上。 比如可以投影到局部立方体平面、可以投影到类似行星效果的平面,还可以投影到类似超广角像头一样的平面。 所有的投影方式基本是一致的,唯一的区别就是视点位置和视场角的大小。 比如我们有下面一张全景图全景图宽高比为2:1,可以认为是球 ...

Sun Feb 07 05:14:00 CST 2021 0 399
opengl算法学习---图形几何变换

图形几何变换 图形变换是计算机图形学中的一个重要内容。通过对简单图形进行多种变换和组合,可以形成一个复杂图形,这些操作也用于将世界坐标系中的场景描述转换为输出设备上的观察显示中。 应用于对象几何描述并改变它的位置、方向或大小等几何信息的操作称为几何变换(Geometric ...

Fri Jun 12 07:49:00 CST 2020 0 575
几何变换详解

在三维图形学中,几何变换大致分为三种,平移变换(Translation),缩放变换(Scaling),旋转变换(Rotation)。以下讨论皆针对DirectX,所以使用左手坐标系。 平移变换 将三维空间中的一个点[x, y, z, 1]移动到另外一个点[x', y', z', 1],三个 ...

Wed Aug 08 17:23:00 CST 2012 78 34985
业务全景图

闲来无事,画了下业务全景图和技能。没想到在这最后的时刻,竟然有点失落。 下面是闲(hu)言(shuo)碎(ba)语(dao)时间 假设有这样一张表 需要根据不同的字段进行多维度查询时,视数据量的大小以及是否需要关联查询,有以下四种方案: 1、数据量小的话,直接查 ...

Fri Jul 17 21:34:00 CST 2020 0 2016
全景图的制作

步骤一、在3dMax里制作全景图 1.设置摄像机: (1)摄像机的目标点一定要在整张的中心; (2)摄像机镜头大小:15-18(太大了,看到的区域太少); (3)摄像机的高度:1.1m--1.2m(摄像机和目标点要保持平行,一样的高度) 2.渲染设置: 成品/测试公用参数: 公用 ...

Tue Mar 02 07:42:00 CST 2021 0 548
PhotoSphereViewer 全景图

1网站地址:http://photo-sphere-viewer.js.org/markers.html#demo 2参数中文地址:https://www.cnblogs.com/big-tree/ ...

Tue Dec 19 21:21:00 CST 2017 1 2231
 
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