HighlightingSystem插件学习文档 插件分享: 链接:https://pan.baidu.com/s/1huncAc0 密码:krde //插件导入时如若报错,将错误行代码注释掉即可 1.在场景摄像机上挂载 Highlighting Effect 脚本,用于渲染外发光 ...
.使用标准材质,设置好Emission外发光 .Camera下打开HDR,加上Bloom特效 最终效果 如果只勾选HDR,只会有高光感,不会有外发光 注意,正向光照下打开HDR不可用抗锯齿,否则切为延迟光照 ...
2016-07-08 21:59 0 4596 推荐指数:
HighlightingSystem插件学习文档 插件分享: 链接:https://pan.baidu.com/s/1huncAc0 密码:krde //插件导入时如若报错,将错误行代码注释掉即可 1.在场景摄像机上挂载 Highlighting Effect 脚本,用于渲染外发光 ...
Bloom的原理很简单,主要是提取渲染图像中的亮部区域,并对亮部区域进行模糊处理,再与原始图像混合而成。 一般对亮部进行模糊处理的部分采用高斯模糊,关于高斯模糊,详见之前的另一篇博客: https://www.cnblogs.com/koshio0219/p/11152534.html ...
WPF的滤镜效果,目前框架自带的只有BlurEffect和DropShadowEffect两种。DropShadowEffect为投影效果,只能显示黑灰颜色的效果,如果想让一个边框达到别 ...
外阴影:box-shadow: X轴 Y轴 Rpx color; 属性说明(顺序依次对应): 阴影的X轴(可以使用负值) 阴影的Y轴(可以使用负值) 阴影模糊值(大小) 阴影的颜色 内阴影:box-shadow: X轴 Y轴 Rpx ...
Shader ...
1、分别在文本的4个边上添加1像素的黑色阴影。 2、设计阴影不发生位移,同时定义阴影模糊既可。用一个或一组阴影都可以。 ...
页面效果如下: vue3+three完整代码如下: ...