原文:Unity 5.4大赞:HTC Vive经典The lab渲染器开源

HTC Vive提供了一个不错的免费VR demo,最近 周仔细体验了一番。 仔细看了其安装文件,竟然是Unity . beta版本 通过查log,知道Valve公司用的是最新的 . . b 版本开发的 ,的确令人信心大振: 要知道,某些创业公司为了打差异化竞争,提高技术门槛,对外称Unreal 的画质比Unity 优秀很多,这让很多在Unity技术栈下的公司有些郁闷 多年来Unity画质始终不如 ...

2016-07-04 19:23 1 2444 推荐指数:

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HTC Vive 基础入门 基于Unity3D引擎

任务2: 01-概述 07:08 任务3: 02-HTC Vive设备的安装 08:33 任务4: 03-下载Steam与SteamVR 03:05 任务5: 04-使用Steam VR 调试设备 14:40 任务6: 05-下载Unity ...

Mon Jul 03 06:31:00 CST 2017 0 1425
开源一个简单的c++软光栅渲染器

本文由zhangbaochong原创,转载请注明出处http://www.cnblogs.com/zhangbaochong/p/5751111.html 由于开学就大四面临找工作了,为了整理下项目,最近又把上学期练手写的一个c++软光栅渲染demo拿出来重新改了改,稍微优化 ...

Tue Aug 09 05:45:00 CST 2016 0 5524
Markdown渲染器

注意:分清楚要处理的对象分为几类:标好类,每一类有每一类自己独特的处理方法,总结出当前行和上一行之间的关系。 ...

Sat Aug 29 01:00:00 CST 2020 0 673
htc vive 安装和使用

本篇简单介绍htc vive的安装和使用。 htc vive安装 第一次使用htc vive你可以在官网 https://www.viveport.com/ 下载viveport按照提示安装htc vive 下载过程中会安装SteamVR, SteamVR是htc vive的运行 ...

Mon Sep 17 22:19:00 CST 2018 0 1016
HTC Vive的定位技术

Lighthouse空间定位,chaperone系统避免实际障碍物 HTC vive所用的Lighthouse技术属于激光定位技术,Oculus Rift以及索尼PlayStation VR所用的定位技术都属于光学定位技术,其中Oculus Rift是红外主动式光学技术,索尼 ...

Mon Aug 14 19:00:00 CST 2017 0 1101
渲染器 Shader BitmapShader

渲染模式: tileX tileY:The tiling mode for x/y to draw the bitmap in. 在位图上 X/Y 方向 瓦工/花砖/瓷砖 模式 CLAMP :如果渲染器超出原始边界范围,会复制范围内 ...

Thu May 05 22:49:00 CST 2016 0 1634
arnold和redshift渲染器

arnold和redshift一个有偏差一个无偏差, 如果按效果来选我使用arnold,光影厚重真实。 求快redshift合适,渲染的画面飘,灯光平。 不追求极致的效果,redshift够用。我是一个有追求的渲染师,我喜欢arnold~ 同样的灯光位置,效果是不一样的哦。灯光需要手动匹配 ...

Wed Mar 27 00:53:00 CST 2019 0 1984
UnityHTC VIVE SDK研究(手柄按键功能的研究,比较详细)

研究了几天htc vive的接口,总算是把基本的按键功能研究出来了,这里分享一下,一来当做笔记,二来也希望对大家有所帮助。 如何导入Steam_VR那个包什么的我就不说了,网上有几个前辈已经教了,蛮牛论坛啥的上面都有,这里只把比较详细的按键功能分享一下,不知啥高端的东西,也算一段时间 ...

Thu Jun 23 23:06:00 CST 2016 4 21786
 
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