原文:Unity5.1 新的网络引擎UNET(二) UNET 官方推荐Demo案例

http: blog.csdn.net u article details 视频 http: www.iqiyi.com playlist .html 孙广东 . . 总体感觉, 新的网络引擎的出现,并没有带来太大的轰动, 至少相对于 推出而言, 但是官方论坛依然和 UGUI时一样,提供了各种讨论的帖子。 其中包括很多分享的小Demo等 其实都差不多, 让大家看看内容吧 UNet Sample P ...

2016-06-24 17:21 0 1576 推荐指数:

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unity5.1 Unet基础

Unity5.1为开发者发布全新的多玩家在线工具、技术和服务。该技术的内部项目名称为 UNET,全称为 Unity Networking。我近期的工作便是研究并使用unet,将自己的研究结果在这里记录一下,如有纰漏,请大家多多指正。我主要记述的不是很具体的用法而是一些我遇到的问题,用法 ...

Tue Jul 05 22:18:00 CST 2016 8 5064
unity5.1 Unet同步问题总结

  首先要认清一点,Unet是服务器权威的。这在同步问题中很是重要。   状态同步是从服务器向客户端方向上的。本地客户端没有序列化的数据,因为它和服务器共享同一个场景。任何为本地客户端序列化的数据都是多余的。然而,SyncVar钩子函数会被本地客户端调用。注意数据不会从客户端向服务器同步 ...

Wed Jul 06 18:50:00 CST 2016 3 15737
Unet网络

近期利用遥感影像进行路网提取,利用Unet网络进行图像分割 介绍如下: U-net网络非常简单,前半部分作用是特征提取,后半部分是上采样。在一些文献中也把这样的结构叫做编码器-解码器结构。由于此网络整体结构类似于大写的英文字母U,故得名U-net。U-net与其他常见的分割网络有一点 ...

Wed Jan 23 01:06:00 CST 2019 0 14344
UNET

近期利用遥感影像进行路网提取,利用Unet网络进行图像分割 介绍如下: U-net网络非常简单,前半部分作用是特征提取,后半部分是上采样。在一些文献中也把这样的结构叫做编码器-解码器结构。由于此网络整体结构类似于大写的英文字母U,故得名U-net。U-net与其他常见的分割网络有一点 ...

Mon Apr 06 18:08:00 CST 2020 0 2669
Unity3D UNet网络组件详解

UNet常见概念简介 Spawn:简单来说,把服务器上的GameObject,根据上面的NetworkIdentity组件找到对应监视连接,在监视连接里生成相应的GameObject. Command:客户端调用,服务器执行,这样客户端调用的参数必需要UNet可以序列化 ...

Sun Dec 11 12:17:00 CST 2016 0 6820
UNet简单案例讲解

1.创建文件夹: 2.创建一个空物体,添加如下组件:   Network Manager(网络管理组件):   Network Manager HUD(提供一个UI): 3.创建如下模型,并设置为预制体:   给预制体添加组件:NetWork Identity 4.把预制体 ...

Sat Aug 04 23:14:00 CST 2018 0 737
Unity5网络模块UNet介绍

  前段时间,研究了一下UNet,经过项目实践,大致整理了下遇到的问题。   源码Bitbucket:需要说明的是,这个项目只包含上层的包装,一些低层的网络实现在Unity内部,如NetworkTransport类等并不包含。   UNet常见概念简介   Spawn:简单来说,把服务器 ...

Tue Aug 30 16:54:00 CST 2016 2 18561
unet网络讲解,附代码

转: http://www.cnblogs.com/gujianhan/p/6030639.html key1: FCN对图像进行像素级的分类,从而解决了语义级别的图像分割(semantic s ...

Wed Feb 28 18:31:00 CST 2018 0 902
 
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