unity3D写一个hello world 打开unity并且在assets建立一个新的文件,新的文件命名为hello world.unity.接着创建一个新的C#Sript脚本文件,命名为hello world.C#Script,用VS2015打开并编写该脚本程序。 代码 ...
大家好,我是菜鸟在线的小编。这篇短文将告诉大家如何用Unity D开发VR版的Hello World。 开启SteamVR并连接Vive设备 a 登录Steam客户端,并点击右上角的VR按钮,这时会弹出SteamVR的小窗口 b 连接好所有VR设备,连接成功后SteamVR窗口上的图标会全部变为绿色 新建unity d工程 通过Asset Store导入SteamVR Plugin 拖入相关pr ...
2016-06-23 13:55 0 8632 推荐指数:
unity3D写一个hello world 打开unity并且在assets建立一个新的文件,新的文件命名为hello world.unity.接着创建一个新的C#Sript脚本文件,命名为hello world.C#Script,用VS2015打开并编写该脚本程序。 代码 ...
设备安装:HTC View 驱动安装:Steam - SteamVR 设备激活 Unity开发 下载安装开发包 Asset Store - SteamVR Plugin ...
LOD (Level of Detail), 远小近大思想。 LOD,在Unity中是用到了空间换时间的优化方法:即程序加载2套模型,导致包会增大;在运行时刻,远处的用面数少的模型–模糊一些,近处用面数多的模型–清晰一些。 类似的原理,还有纹理的MipMap设置。 Step1 ...
由于项目中打算使用unity3d,最近研究它在线更新的问题,得到一个答案:死心吧! 1.C#反射机制ios不适用,unity3d在ios平台上与其他平台不一样,ios不支持反射,而其他平台可以做到,但即使适用映射,对于unity3d来说也不方便,这与unity3d采用mono机制,比如:一个挂在 ...
近期研究了下AR技术,下面给大家分享一下。 第一种方法:高通AR(Vuforia) Vuforia插件下载地址(官网): https://developer.vuforia.com/d ...
上一篇给大家介绍了高通AR的使用,接下来给大家分享一下EasyAR EasyAR引擎简介 EasyAR是做好用的且免费的增强现实(Augmented Reality)引擎,EasyAR为Unity开发和本地开发提供了大量的可直接运行的样例。 这些样例演示 ...
for Unity 调试unity 6 Unity Code Snippets 代码补全 7 U ...
转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/shamoyuu/p/unity_minecraft_07.html 本来上一篇就结束了,但是有小伙伴私信我觉得还差了很多重要的内容,比如方块如何构成了自然的地形,液体是如何流动,光照如何实现,以及红石电路,没有这 ...