1,下载、安装: http://unity3d.com/cn/get-unity/download/archive 建议直接借助 UnityDownloadAssistant 进行安装,根据需要勾选需要的资源包,下载完成后有以下资源: 2,学习视频:51自学网 → Unity3D ...
,Vector 类型变量存储向量坐标值 Vector .forward Vector , , Vector .up Vector , , Vector .right Vector , , Vector .zero Vector , , Vector .one Vector , , ,给对象RigidBody添加组件 ,然后给RigidBody一个速率 velocity 让它的移动 View Co ...
2016-06-11 13:28 0 4059 推荐指数:
1,下载、安装: http://unity3d.com/cn/get-unity/download/archive 建议直接借助 UnityDownloadAssistant 进行安装,根据需要勾选需要的资源包,下载完成后有以下资源: 2,学习视频:51自学网 → Unity3D ...
1,如果我们的Unity 5.X 是从这个地址下载的,安装后不会有资源包,则需要从Unity3D官网下载资源包: Standard Assets (Unity 5.x) 下载 下载后安装后,Unity 编辑器的安装目录下看到这些资源包,如图: 2,项目中 Import ...
1.AssetBundle打包 unity 5.x版本AssetBundle打包,只需要设置好AssetBundle的名称后,unity会自动将其打包,无需处理其他,唯独需要做的是设置好个AssetBundle的名称。 注意:AssetBunlde的名称只能设置小写字母,即使你写成大写也会被 ...
1,光线投射碰撞:第一人称视线在预置范围内(如3米)和看到的物体发生碰撞 ① 检测光线投射碰撞的脚本添加在第一人称FPSController上 View Code ②控制Door开启的脚本添加在Door上,第一人称视线和门碰撞 ...
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1,给第一人称控制器添加脚本:playercollisions.js 脚本中只定义变量,先不添加方法: View Code 2,给playercollisions.js中的变量指定对象: 3,然后添加碰撞触发执行的方法 ...
1、继承MonoBehaviour类:任何一个游戏脚本都需要去继承MonoBehaviour这个类,只是在创建javascript脚本的时候,系统会将其类名与继承关系隐藏起来。 2、声明变量:使用Javascript声明任何变量的时候,都需要使用var关键字,并且需要在变量后面添加”:“以及具体 ...