1,Vector3 类型变量存储向量坐标值 Vector3.forward Vector3(0,0,1) Vec ...
,如果我们的Unity .X 是从这个地址下载的,安装后不会有资源包,则需要从Unity D官网下载资源包:Standard Assets Unity .x 下载 下载后安装后,Unity 编辑器的安装目录下看到这些资源包,如图: ,项目中 Import Package Environment 中可以找到草地 石头等纹理效果添加到场景中: ,给Terrain 地形 添加草地纹理 Texture ...
2016-06-03 16:24 0 13349 推荐指数:
1,Vector3 类型变量存储向量坐标值 Vector3.forward Vector3(0,0,1) Vec ...
1,下载、安装: http://unity3d.com/cn/get-unity/download/archive 建议直接借助 UnityDownloadAssistant 进行安装,根据需要勾选需要的资源包,下载完成后有以下资源: 2,学习视频:51自学网 → Unity3D ...
1.AssetBundle打包 unity 5.x版本AssetBundle打包,只需要设置好AssetBundle的名称后,unity会自动将其打包,无需处理其他,唯独需要做的是设置好个AssetBundle的名称。 注意:AssetBunlde的名称只能设置小写字母,即使你写成大写也会被 ...
1,光线投射碰撞:第一人称视线在预置范围内(如3米)和看到的物体发生碰撞 ① 检测光线投射碰撞的脚本添加在第一人称FPSController上 View Co ...
原帖地址 http://gad.qq.com/content/coursedetail/7180616 Unity Profiler Unity => Window=>Profiler Profiler=>CPU 绿色渲染占用 ...
我学习Unity3D一小段时间了,第一个制作目标就是实现一个自由漫游的摄像机。 使用WSAD键控制摄像机的前后左右移动,使用鼠标右键控制摄像机的旋转。 这个功能比较简单,代码也一目了然,不做过多解释了,直接上代码。 这个脚本不只可以用在摄像机上,也可以用在一般的GameObject上。 ...
1,给第一人称控制器添加脚本:playercollisions.js 脚本中只定义变量,先不添加方法: View Code 2,给playercollision ...
游戏场景中不仅有各个游戏对象以及相应的建筑物,其中各式各样的地形也是令人身入其中。本文尝试在Unity3D编辑器中进行地图编辑的学习,来搭建一个工厂场景,有山,有水,有树,有草,有建筑。为了方便地形编辑,Unity官方提供了标准的资源包:Assets → Import Package ...