原文:Unity3D 5.x 简单实例 - 孤岛场景搭建

,如果我们的Unity .X 是从这个地址下载的,安装后不会有资源包,则需要从Unity D官网下载资源包:Standard Assets Unity .x 下载 下载后安装后,Unity 编辑器的安装目录下看到这些资源包,如图: ,项目中 Import Package Environment 中可以找到草地 石头等纹理效果添加到场景中: ,给Terrain 地形 添加草地纹理 Texture ...

2016-06-03 16:24 0 13349 推荐指数:

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Unity3D 5.x 简单实例 - 发射炮弹

1,下载、安装: http://unity3d.com/cn/get-unity/download/archive   建议直接借助 UnityDownloadAssistant 进行安装,根据需要勾选需要的资源包,下载完成后有以下资源:    2,学习视频:51自学网 → Unity3D ...

Wed Jun 01 21:08:00 CST 2016 0 7656
Unity3d 5.x AssetBundle打包与加载

1.AssetBundle打包 unity 5.x版本AssetBundle打包,只需要设置好AssetBundle的名称后,unity会自动将其打包,无需处理其他,唯独需要做的是设置好个AssetBundle的名称。 注意:AssetBunlde的名称只能设置小写字母,即使你写成大写也会被 ...

Sun Nov 05 21:56:00 CST 2017 0 6609
Unity3D 5.x 交互功能 - 光线投射、碰撞设置

1,光线投射碰撞:第一人称视线在预置范围内(如3米)和看到的物体发生碰撞   ① 检测光线投射碰撞的脚本添加在第一人称FPSController上 View Co ...

Mon Jun 27 23:00:00 CST 2016 0 2225
[Unity3D 版本5.X]实现一个自由漫游的摄像机

我学习Unity3D一小段时间了,第一个制作目标就是实现一个自由漫游的摄像机。 使用WSAD键控制摄像机的前后左右移动,使用鼠标右键控制摄像机的旋转。 这个功能比较简单,代码也一目了然,不做过多解释了,直接上代码。 这个脚本不只可以用在摄像机上,也可以用在一般的GameObject上。 ...

Thu Jun 01 19:18:00 CST 2017 0 3060
Unity3D 5.x 交互功能 - 碰撞检测函数

1,给第一人称控制器添加脚本:playercollisions.js 脚本中只定义变量,先不添加方法: View Code 2,给playercollision ...

Tue Jun 21 23:19:00 CST 2016 0 3096
Unity3D场景搭建之地形编辑

游戏场景中不仅有各个游戏对象以及相应的建筑物,其中各式各样的地形也是令人身入其中。本文尝试在Unity3D编辑器中进行地图编辑的学习,来搭建一个工厂场景,有山,有水,有树,有草,有建筑。为了方便地形编辑,Unity官方提供了标准的资源包:Assets → Import Package ...

Fri Feb 07 02:05:00 CST 2020 0 2291
 
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