原文:Unity3D 5.x 简单实例 - 发射炮弹

,下载 安装:http: unity d.com cn get unity download archive 建议直接借助UnityDownloadAssistant 进行安装,根据需要勾选需要的资源包,下载完成后有以下资源: ,学习视频: 自学网 Unity D游戏制作入门教程 学习建议:参考教程中的思路 实现方法,但不一定完全要按照教程中的每一步去做,觉得不好的地方,自己可以变通一下 ,发射 ...

2016-06-01 13:08 0 7656 推荐指数:

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Unity3D 5.x 简单实例 - 孤岛场景搭建

1,如果我们的Unity 5.X 是从这个地址下载的,安装后不会有资源包,则需要从Unity3D官网下载资源包: Standard Assets (Unity 5.x) 下载 下载后安装后,Unity 编辑器的安装目录下看到这些资源包,如图:    2,项目中 Import ...

Sat Jun 04 00:24:00 CST 2016 0 13349
Unity3D 学习教程 12 C# 发射炮弹

建立一个炮弹 一个球体 双击脚本 进入编辑器 public Transform Q; 建立一个炮弹 Q Transform Transform 变换 Inherits from Component,IEnumerable Position ...

Fri Jan 09 06:35:00 CST 2015 3 7147
Unity3d 5.x AssetBundle打包与加载

1.AssetBundle打包 unity 5.x版本AssetBundle打包,只需要设置好AssetBundle的名称后,unity会自动将其打包,无需处理其他,唯独需要做的是设置好个AssetBundle的名称。 注意:AssetBunlde的名称只能设置小写字母,即使你写成大写也会被 ...

Sun Nov 05 21:56:00 CST 2017 0 6609
Unity3D 学习教程 13 C# 销毁炮弹

gameObject.renderer.enabled //是控制一个物体是否在屏幕上渲染或显示 而物体实际还是存在的 只是想当于隐身 而物体本身的碰撞体还依然存在的GameObject.Destr ...

Thu Jan 15 06:12:00 CST 2015 3 5672
Unity3D 5.x 交互功能 - 光线投射、碰撞设置

1,光线投射碰撞:第一人称视线在预置范围内(如3米)和看到的物体发生碰撞   ① 检测光线投射碰撞的脚本添加在第一人称FPSController上 View Co ...

Mon Jun 27 23:00:00 CST 2016 0 2225
 
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