原文:Unity3D实现3D立体游戏原理及过程

Unity D实现 D立体游戏原理及过程 下面的教程是我今天整理的资料,教大家一步步完成自己的 D立体游戏,并向大家介绍一些 D成像的原理。 理论上,每个普通的非立体 d游戏,都可以改为 D立体游戏,看完这篇帖子,你们都可以把自己之前做过的 D游戏改为立体游戏,那效果。。。 一直想尝试用unity做 D立体游戏,昨天终于入手了一台 D显示器,并成功模拟出 D信号,出现了 D效果: 带上眼镜后的观 ...

2016-05-26 11:41 0 10094 推荐指数:

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Unity3d3d角色换装实现原理及步骤

1、角色模型制作   unity3d支持Skin动画 但是不支持Physique动画 会发现Physique动画在unity里严重变形   因此在模型的骨骼动画的制作上面 要用Skin   当然也可以做成Physique 然后用插件转换一下 3dsmax的插件 ...

Mon Apr 16 02:48:00 CST 2012 1 22561
初识Unity3D开发3D游戏

开发环境: Unity3D 4.0版 网上有低版本的破解版,根据需要下载,安装,本人使用4.0试用版.破解版貌似网上有看到一个,需要积分,就没下载. 实例应用: 使用Unity3D制作一个空间立方体,可以用鼠标进行控制浏览各个面 启动Unity3D,场景中默认存在一个Main ...

Sat May 25 08:28:00 CST 2013 4 5360
Unity3d游戏开发】Unity3D中的3D数学基础---向量

向量是2D3D数学研究的标准工具,在3D游戏中向量是基础。因此掌握好向量的一些基本概念以及属性和常用运算方法就显得尤为重要。在本篇博客中,马三就来和大家一起回顾和学习一下Unity3D中那些常用的3D数学知识。 一、向量概念及基本定义 1、向量的数学定义 向量就是一个数字列表 ...

Sat Dec 17 19:35:00 CST 2016 0 7864
Unity3D 游戏计时功能实现

中。不少游戏中同时还提供了加速,暂停等等功能,unity中的TimeScale属性可以很方便的实现这些 ...

Sat Apr 11 06:43:00 CST 2015 2 1905
[Unity3D]Unity3D游戏开发之在3D场景中选择物体并显示轮廓效果

大家好,我是秦元培,欢迎大家关注我的博客,我的博客地址是blog.csdn.net/qinyuanpei。 在《仙剑奇侠传》、《古剑奇谭》等游戏中,常常须要玩家在一个3D场景中选取场景中的物体。比方为我方角色加入状态、为我方角色添加血量、选择要攻击的敌人等,通常 ...

Thu Jun 05 20:19:00 CST 2014 0 2832
Unity3D游戏开发初探—2.初步了解3D模型基础

一、什么是3D模型?  1.1 3D模型概述   简而言之,3D模型就是三维的、立体的模型,D是英文Dimensions的缩写。   3D模型也可以说是用3Ds MAX建造的立体模型,包括各种建筑、人物、植被、机械等等,比如一个大楼的3D模型图。3D模型也包括玩具和电脑 ...

Wed Feb 12 08:08:00 CST 2014 11 9840
[Unity3D]Unity3D游戏开发之刀光剑影特效的实现

大家好,我是秦元培,欢迎大家关注我的博客,我的博客地址是blog.csdn.net/qinyuanpei。 我实在不明确有的人为什么不喜欢武侠/仙侠类游戏,也许是因为武侠/仙侠类游戏身上被永远烙上的国产标签吧!博主近期在玩一部叫做《雨血》的游戏,博主不禁感慨 ...

Sun Mar 01 21:13:00 CST 2015 0 2730
 
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