原文:Unity SteamVR插件集成

重要组件 SteamVR Camera VR摄像机,主要功能是将Unity摄像机的画面进行变化,形成Vive中的成像画面 使用方法: l 在任一个摄像机上增加脚本 l 点击Expand按钮 完成以上操作后,原本的摄像机会变成如下结构 l Origin:位置 l Head:头部 l Eye:眼睛 l Ears:耳朵 至此,游戏中Vive中可以看到游戏画面, 度旋转查看游戏世界,在游戏世界中移动等 S ...

2016-05-24 19:20 0 3311 推荐指数:

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Unity SteamVR插件集成

重要组件 SteamVR_Camera VR摄像机,主要功能是将Unity摄像机的画面进行变化,形成Vive中的成像画面 使用方法: l 在任一个摄像机上增加脚本 l 点击Expand按钮 完成以上操作后,原本的摄像机会变成如下结构 ...

Thu Jun 23 21:54:00 CST 2016 0 16289
HTC Vive开发笔记之SteamVR插件集成

重要组件 SteamVR_Camera VR摄像机,主要功能是将Unity摄像机的画面进行变化,形成Vive中的成像画面 使用方法: l 在任一个摄像机上增加脚本 l 点击Expand按钮 完成以上操作后,原本的摄像机会变成如下结构 l Origin:位置 l Head ...

Mon Sep 26 22:07:00 CST 2016 0 3157
Unity-SteamVR插件中自带的两个小功能

SteamVR_GazeTracker(凝视) 凝视是一种在没有手柄等输入设备的情况下,可以通过眼睛盯着某个物体看来与物体进行交互的体验。 我们只需要将个辅组类添加到我们想要凝视的物体上,比如菜单等,就可以实现凝视的功能。现在我们来看看凝视的实现原理。 void Update ...

Fri Nov 23 04:08:00 CST 2018 0 1175
Unity SteamVR插件详解:SteamVR Controller脚本分析+Vive控制器功能开发 ——转自波波

看到一篇很好的Steam VR脚本的详细解析文章,为了方便自己以后找得到,特意转载了。 大家都知道现在基于Unity开发Vive的应用程序都需要用到SteamVR这个插件,接下来的系列会重点分析该插件中和开发相关的功能。首先介绍的是Vive手柄控制器开发的介绍,基本包含了手柄功能开发的所有 ...

Tue May 23 17:48:00 CST 2017 0 2952
SteamVR插件详解:SteamVR_Controller

关于控制器的相关信息都包含在SteamVR_Controller这个脚本之中。注意:SteamVR_Controller是非Monobehavior的脚本,并没有挂在场景下,其运行是通过SteamVR_Render脚本对于其中Update()函数的调用从而一直循环获取手柄相关信息 ...

Fri May 12 18:15:00 CST 2017 0 4515
Unity3D SteamVR Plugin学习笔记(1)

SteamVR Plugin插件使用。 在资源商店中下载最新的steamVR插件(https://kharma.unity3d.com/en/#!/content/32647)导入项目中。 可能出现错误: 问题1 Failed to load ...

Mon Apr 10 21:54:00 CST 2017 0 3863
Unity新版本VR以及SteamVR基础

一、Unity2018新版本VR Unity 简单VRDemo搭建 Unity环境搭建: PlayerSetting设置如下: 启动虚拟现实驱动,sdk选择OpenVR。HTC Vive只支持OpenVR。 Unity Input设置: 官方手册设置说明: https ...

Sun Feb 17 18:41:00 CST 2019 0 11025
Unity SteamVR 运行房间人物移动

SteamVR运行房间有两种设置,   Player: 在场景中人物的实际位置   VRCamera:带上头显后你看见的东西的位置,(头显的摄像机)   一种是固定位置,就是摄像机手柄这些物体始终和你人物的本体位置保持一致,移动人物位置就是移动你VRCamera位置。   一种是范围移动 ...

Wed Oct 30 19:12:00 CST 2019 0 348
 
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