文件在客户端进行本地化操作。如:配置文件,状态文件,Assetbundle文件等等...最近总有人问我 ...
http: www.unitymanual.com thread .html 今天,这篇文章其实是个老生常谈的问题咯,在网上类似的文章也比比皆是,在此我只是做个详细总结方便大家能够更好 更快的掌握,当然,如有不足的地方 欢迎指正 相信大家在开发过程中,难免会保存一些文件在客户端进行本地化操作。如:配置文件,状态文件,Assetbundle文件等等...最近总有人问我: .保存了一个xml在客户端, ...
2016-05-24 09:53 0 1955 推荐指数:
文件在客户端进行本地化操作。如:配置文件,状态文件,Assetbundle文件等等...最近总有人问我 ...
Unity3D中的资源路径: Application.dataPath:此属性用于返回程序的数据文件所在文件夹的路径。例如在Editor中就是Assets了。 Application.streamingAssetsPath:此属性用于返回流数据的缓存目录,返回路径为相对路径,适合设置一些外部 ...
IOS:Application.dataPath : Application/xxxxxxxx-xxxx-xxxx-xxxx-xxxxxxxxxxxx/xxx ...
OS: Application.dataPath : Application/xxxxxxxx-xxxx-xxxx-xxxx-xxxxxxxxxxxx/xx ...
之前一直是PC项目,公司终于考虑移动平台了,但是试验了几把,感觉移动平台资源管理路径还是有很多隐藏的注意事项。 比如在PC上可以做到随便读写,但是在移动平台就涉及到权限问题。 看到小伙伴的总结,还是要记录一下,好记性不如烂笔头啊,主题如下: 1.Unity的资源数据加载 ...
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1、filesep 用于返回当前平台的目录分隔符,Windows是反斜杠(\),Linux是斜杠(/)。 2、fullfile 用于将若干字符串连接成一个完整的路径。例如: >> f=fullfile('D:','Matlab','example.txt') f=D ...
1、ubantu下安装libreoffice sudo apt-get install libreoffice 2、命令行执行word转pdf 将 /home/wordToPdf/wordFiles/目录下的CAS.docx转成pdf存放 ...