原文:Unity光晕剑效果的Shader简单实现

最近遇到了一个需求,想要一种在刀剑上带有光晕的酷炫效果,甚至是还想要有闪烁呼吸效果,于是就写了一个简单的叫LightSwrod的Shader去实现,先上图看看效果吧。 简单展示 这是剑本身的样子 这是用了LightSword后的效果 原谅我的审美吧 调了半天也就这难看的样子T T 这是Inspector里面Material的参数 参数的解释将在后面进行细致讲解 创建流程 来讲述一下创建光剑效果的流 ...

2016-05-22 14:58 2 10472 推荐指数:

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Unity Shader实现描边效果

http://gad.qq.com/article/detail/28346 描边效果是游戏里面非常常用的一种效果,一般是为了凸显游戏中的某个对象,会给对象增加一个描边效果。本篇文章和大家介绍下利用Shader实现描边效果,一起来看看吧。 最近又跑回去玩了玩《灵 ...

Thu Sep 28 19:49:00 CST 2017 0 8952
Unity shader学习之简单的水效果

效果如下: 代码如下: shader面板如下: 转载请注明出处:https://www.cnblogs.com/jietian331/p/14080732.html 关于 GrabPass: 详见:https ...

Thu Dec 03 23:48:00 CST 2020 0 887
Unity镜子效果实现(无需镜子Shader

Unity镜子效果制作教程 本文提供全流程,中文翻译。 Chinar 坚持将简单的生活方式,带给世人!(拥有更好的阅读体验 —— 高分辨率用户请根据需求调整网页缩放比例 ...

Sat Jun 30 07:39:00 CST 2018 0 2256
unity噪声消融效果Shader实现

这个shader可以做慢慢消失的效果,就是消融效果 shader代码 创建材质球选择这个着色器,最后样子就是这样的 Texture贴物体的图片, Noise贴噪声贴图 Threshold 控制消失或出现(具体实现看需求) EdgeLength控制噪声贴图的白边 ...

Tue Dec 03 22:38:00 CST 2019 0 249
UNITY Shader--实现翻页效果

unity中我们可以通过shader实现各种有意思而且炫酷的一些渲染效果出来。比如流光效果,毛玻璃效果,平静水面,波涛汹涌的海面,甚至是一些炫酷的技能特效等。主要就是因为unity为我们渲染准备了一个shaderlab的结构,我们可以很方便的在这个模块下面进行开发,写上我们自己的CG代码,渲染 ...

Fri Jul 10 18:51:00 CST 2020 0 896
Unity Shader之使用Cubemap实现反射效果

1、Cubemap是啥 Cubemap,即立方体纹理,包含6张图像,每张图像对应立方体的一个面,跟二维纹理不同,我们使用三维坐标去对这种纹理进行采样, 在unity中,可以使用Cubemap来实现天空盒子以及环境映射,环境映射可以模拟出场景中周围的环境,使用了环境映射材质的物体可以反射出周围 ...

Wed Dec 05 01:12:00 CST 2018 1 1995
Unity3D-Shader-实现X光效果

【旧博客转移 - 2016年1月3日 16:40 】 最近学习了一些Shader效果,打算把学到的知识总结一下,这篇讲一下这种轮廓发光的效果(如下图所示),也有一些地方管这个叫X光 1.原理 可以看到图上的蓝色人物,边缘颜色 ...

Tue May 16 23:03:00 CST 2017 1 5014
 
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