原文:unity 合并skinnedMeshRenderer中遇到的一个大坑

将多个skinnedMeshRenderer合并成一个skinnedMeshRenderer,主要涉及的mesh合并 骨骼列表合并 重定向顶点骨骼索引。其中重定向顶点骨骼索引只是通过加偏值即可完成,所以总体来说并无耗时操作。但合并一个由十几个skinnedMeshRenderer组成,总顶点数不足一万,总骨骼数 的人物模型,在PC上却花费一秒多,而在普通安卓手机上花费 秒多。 经过下面一步非常简单 ...

2016-05-19 19:17 0 4948 推荐指数:

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nginx配置遇到一个大坑

鄙人负责的项目即将上线,今天团队伙伴反应网站上的图片,有的可以显示有的不可以显示报404,找我看看问题。 我心想啊,404,应该是没有文件才出的,于是,我直接上nginx服务器上查看,检查路径 ...

Wed Feb 08 00:01:00 CST 2017 1 4441
重新编译Unity Mono遇到的坑,大坑,巨坑!!!

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Sun Mar 25 23:54:00 CST 2018 0 1891
Java @Validated 遇到大坑

我在一个Controller内,在两个方法内使用@Validated,这是两个POST方法会进入的方法,这两个方法的实体类的命名(下图红框内容)不能一样,一样的话就会导致第二个在页面显示不出来错误信息(第一个可以正常显示),下图中的1和3名字不能一样,2和4名字不能一样,当出现一样的情况的时候就会 ...

Thu Apr 26 19:10:00 CST 2018 0 1199
python的负数取模问题(一个大坑)

先来看一段代码 这是什么情况?为什么会出现这种结果。我们再来看看其它语言的执行结果 我们用golang、js、c分别算了一下,结果得到的结果都是一致的,但是python为啥不一样呢 ...

Tue Oct 22 18:13:00 CST 2019 0 358
做支付遇到的HttpClient大坑

前言 HTTPClient大家应该都很熟悉,一个很好的抓网页,刷投票或者刷浏览量的工具。但是还有一项非常重要的功能就是外部接口调用,比如说发起微信支付,支付宝退款接口调用等;最近我们在这个工具上栽了一个大跟头,不怕大家笑话,拿出来跟大家分享一下; 过程描述 ...

Fri May 31 21:02:00 CST 2019 20 6313
Spring集成hessian遇到大坑

今天在使用Spring+hessian访问远程服务的时候,遇到两个问题,使用 Spring版本是4.3.6.RELEASE。 首先在Spring-servlet.xml里配置的hessian的bean: ...

Thu Jun 21 00:30:00 CST 2018 0 2277
 
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