原文:用Unity实现Minecraft中的镜头控制

在学习Unity的过程中,最基本而又最重要的一部分就是镜头控制 Camera Control 。 镜头控制就是通过鼠标 键盘等输入设备的操作,来实现在游戏中的导航。在Unity中的本质是通过接收鼠标的移动和键盘的按键,来变换相机对象 Camera 的位置 position 和旋转 rotation ,这两个值位于camera的transform组件 conponent 中。 在这里我们通过实现 我 ...

2016-05-18 20:45 0 2449 推荐指数:

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UE镜头过渡的实现

正在做一个展示3d模型的Demo,其中需要去处理在场景中切换镜头镜头的处理 自行实现镜头的插值移动 使用其封装好的SetViewTargetWithBlend函数 先进行SetViewTargetWithBlend的使用 处理同个actor不同镜头的切换 ...

Thu Apr 07 05:57:00 CST 2022 0 896
Cesium实现键盘控制镜头效果

w-前进 a-左转 d-右转 s-后退 q-上仰 鼠标左键按住左右移动更换角度 html代码如下: js代码如下: ...

Tue Oct 16 17:47:00 CST 2018 0 1574
Unity3D开发学习⑧ 镜头移动,镜头控制,处理边界

目录 1.镜头移动 镜头移动首先应该是以玩家为中心 所以镜头移动的坐标应该以玩家的坐标作参考移动 而玩家的坐标是从Transform设置的 所以应该为Main Camera新建一个脚本,在里面声明Transform对象用于获取玩家坐标 //这里用不上Strat ...

Mon Jan 18 19:22:00 CST 2021 0 471
有“镜头感”的网页是如何实现

  很早以前,“焦点图”这个名称就出现在了网页制作,能够完成绚丽的图片切换效果。有很多由flash和jquery制作的焦点图,其特点就是一个比一个炫。其中有一种特效就是有镜头左右摇摆或是拉远拉近的视觉效果,如果你印象不深了,可以点击这里体验一下。随着CSS3的发布,我们可以利用它的变形、渐变 ...

Tue Aug 13 07:20:00 CST 2013 10 3310
Minecraft 管理 Kubernetes 集群

原文链接:在 Minecraft 管理 Kubernetes 集群 微软 2015 年收购 Minecraft 之后不久开源了一个项目叫 Dockercraft,这个项目当时看起来非常有趣,通过 Dockercraft,玩家可以在 Minecraft 启动或停止一个 Docker ...

Mon Oct 12 19:05:00 CST 2020 1 625
 
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