注意buildSetting里面,AutoGraphic改成opengl es2,否则魅蓝手机上容易出现1/4屏 一、导入项目 1.到Mob官网下载ShareREC For Unity3D 的SDK包,我这里使用的是ShareREC For Android Unity3d v1.5.2 ...
.将Icon放入Unity D .点击Icon,属性修改为下图所示: 或者 尺寸根据Icon的实际图片大小选择 .打包测试 ...
2016-05-12 18:45 0 3820 推荐指数:
注意buildSetting里面,AutoGraphic改成opengl es2,否则魅蓝手机上容易出现1/4屏 一、导入项目 1.到Mob官网下载ShareREC For Unity3D 的SDK包,我这里使用的是ShareREC For Android Unity3d v1.5.2 ...
参考文章:http://www.xuanyusong.com/archives/1991 在看此文章时请先看上面的参考文章 看完以上文章后,你也许会想人家都已经给出所有代码了,你还写个毛啊 别急,现在进入主题 在我的项目中,我采用的是物体遮挡作半透明处理,如果按照上述文章 ...
有个著名的扭曲效果的SHADER如下所示 // Upgrade NOTE: replaced 'glstate.matrix.modelview[0]' with 'UNITY_MATRIX_MV'// Upgrade NOTE: replaced 'glstate.matrix.mvp ...
,年月日随便写,时/分/秒/毫秒归零 为什么要归零呢? 因为在update中每执行一次,我们就向这个时 ...
1.打开MonoDevelop 2.点击Tools -> Options...,如图: 3.选择Environment -> Fonts -> Text Editor,点击字 ...
如果你在Unity里面使用了Rigidbody, 并且勾选了Is Kinematic 想自己通过Transfrom来控制角色的位置的话。那么你一定会碰到如果角色跑动快了,会插入到其他运动的角色或者静止的单位中,比如墙壁,建筑等等。 1:网上的解决方案: (老的解决方案) 网上到是有解决方案 ...
在Windows Server 2003 下安装好Unity3D,启动时报错--“Failed to initialize unity graphics.”,截图如下: 在网上搜了一下,说是要启用D3D加速,于是dxdiag打开DX诊断工具,发现D3D加速不可用: 继续 ...
关于Unity3D中打AB(AssetBundle)资源包,默认是不连Shader一同打包进去的,所以得自行添加,添加方式比较简单,不需要往项目中添加Shader,只是点选一下就可以了,具体实现方式如下: 在Unity3D 的头部菜单栏下点Edit>Project ...