原文:[Unity] A-Star(A星)寻路算法

在游戏中,有一个很常见地需求,就是要让一个角色从A点走向B点,我们期望是让角色走最少的路。嗯,大家可能会说,直线就是最短的。没错,但大多数时候,A到B中间都会出现一些角色无法穿越的东西,比如墙 坑等障碍物。这个时候怎么办呢 是的,我们需要有一个算法来解决这个问题,算法的目标就是计算出两点之间的最短路径,而且要能避开障碍物。 百度百科: A 搜寻算法俗称A星算法。这是一种在图形平面上,有多个节点的路 ...

2016-04-29 23:44 5 24598 推荐指数:

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算法 A-Star(A)

一.简介 在游戏中,有一个很常见地需求,就是要让一个角色从A点走向B点,我们期望是让角色走最少的。嗯,大家可能会说,直线就是最短的。没错,但大多数时候,A到B中间都会出现一些角色无法穿越的东西,比如墙、坑等障碍物。这个时候怎么办呢? 是的,我们需要有一个算法来解决这个问题,算法的目标就是计算出 ...

Thu Dec 09 23:52:00 CST 2021 0 125
javascript 实现 A-star 算法

就是:计算出两点之间的最短路径,而且能够避开所有的障碍物 A-star javascript实现 第 ...

Fri Mar 17 20:18:00 CST 2017 1 2395
A*(也叫A star, A算法Java版

算法有非常多种,A*算法被公觉得最好的算法。 首先要理解什么是A*算法,能够參考这三篇文章: http://www.gamedev.net/page/resources/_/technical/artificial-intelligence ...

Wed Jun 07 16:54:00 CST 2017 0 1537
A算法入门(Unity实现)

最近简单学习了一下A算法,来记录一下。还是个萌新,如果写的不好,请谅解。Unity版本:2018.3.2f1 A算法是什么 游戏开发中往往有这样的需求,让玩家控制的角色自动到目标地点,或是让AI角色移动到目标位置,实际的情况可能很复杂,比如地图上有无法通过的障碍或者需要 ...

Thu Mar 14 18:08:00 CST 2019 0 4082
[Unity算法]A(一):基础版本

参考链接: https://www.cnblogs.com/yangyxd/articles/5447889.html 一.原理 1.将场景简化,分割为一个个正方形格子,这些格子称之为节点 ...

Mon May 21 00:55:00 CST 2018 1 2631
A算法

一、A算法介绍 当你在制作一款游戏的时候是否想过让你的角色避开道路上的障碍物从而抵达终点呢? 如果有的话,那么这篇文章你要认真看下去,至少可以帮助你初步建立一个利用A算法的思路实现它! 本篇文章将从算法最基本的思路讲起 ...

Sun Jan 02 23:44:00 CST 2022 1 1247
unity A教程

核心代码 使用说明: 需要自行设置,地图数据,起点,终点 直接调用 AStarPath.FindPath 即可 A算法是什么# 游戏开发中往往有这样的需求,让玩家控制的角色自动到目标地点,或是让AI角色移动到目标位置,实际的情况可能很复杂 ...

Thu Sep 17 18:04:00 CST 2020 0 682
 
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