原文:Unity 绘图性能优化 - Draw Call Batching

Unity 绘图性能优化 Draw Call Batching Unity官方链接:http: docs.unity d.com Manual DrawCallBatching.html 转载请注明本文链接:http: www.cnblogs.com fly p .html Draw Call Batching 在屏幕上绘制一个物体,U D引擎必须向绘图API openGL或者D D 发起一次Dr ...

2016-04-22 20:59 0 2952 推荐指数:

查看详情

[转]Unity性能优化Draw Call

Unity性能优化Draw Call Unity(或者说基本所有图形引擎)生成一帧画面的处理过程大致可以这样简化描述:引擎首先经过简单的可见性测试,确定摄像机可以看到的物体,然后把这些物体的顶点(包括本地位置、法线、UV等),索引(顶点如何组成三角形),变换(就是物体 ...

Wed Jun 12 00:07:00 CST 2013 0 12491
draw call 理解和优化

draw call是openGL的描绘次数(directX没怎么研究,但原理应该差不多)一个简单的openGL的绘图次序是:设置颜色→绘图方式→顶点座标→绘制→结束。每帧都会重复以上的步骤。这就是一次draw call如果有两个model,那么需要 设置颜色→绘图方式→顶点座标A→绘制→结束 ...

Mon Sep 29 21:49:00 CST 2014 0 8434
Unity性能优化

目录 Unity性能优化 一、Profile的使用 1.1 Unity Profile 1.2 挂接Profile 1.3 性能分析方法 1.4 代码片段针对性分析 1.4.1 Profiler脚本控制 ...

Fri Oct 02 05:04:00 CST 2020 2 648
unity渲染性能优化

同。 哪个task是瓶颈就优化那个task在的线程。某些平台不支持多线程渲染。 graphics job: pla ...

Wed Apr 29 22:10:00 CST 2020 0 731
unity性能优化

1. CPU Usage A. WaitForTargetFPS: Vsync(垂直同步)功能所,即显示当前帧的CPU等待时间 B. Overhead: ...

Tue May 12 19:48:00 CST 2015 0 3904
Unity 性能优化(力荐)

开始之前先分享几款性能优化的插件: 1、SimpleLOD : 除了同样拥有Mesh Baker所具有的Mesh合并、Atlas烘焙等功能,它还能提供Mesh的简化,并对动态蒙皮网格进行了很好的支持。 该插件可在Run-time和Editor中都可以使用,同时开放了源码,大家可以根据项目 ...

Fri Dec 29 02:30:00 CST 2017 0 26544
[Unity优化] Unity CPU性能优化

  前段时间本人转战unity手游,由于作者(Chwen)之前参与端游开发,有些端游的经验可以直接移植到手游,比如项目框架架构、代码设计、部分性能分析,而对于移动终端而言,CPU、内存、显卡甚至电池等硬件因素,以及网络等条件限制,对移动游戏开发的优化带来更大的挑战。   这里就以 ...

Tue Apr 07 04:24:00 CST 2015 1 15853
Unity UI性能优化技巧

本文将介绍一些提升Unity UI性能的技巧。更多优化技巧,可以观看Unity工程师Ian Dundore在Unite Europe 2017的演讲《使用Unity性能提升技巧》。 1.划分画布 问题:UI Canvas上有一个或多个元素变化时,会污染整个画布。 画布(Canvas ...

Thu Mar 21 01:23:00 CST 2019 0 2724
 
粤ICP备18138465号  © 2018-2026 CODEPRJ.COM