前言 在之前《Unity利用Sapi进行windows语音开发》中,本计划不准备继续做语音识别。因为在unity3d中已经提供了语音识别的相关方法,详见unity3d的官方文档:https://docs.unity3d.com/ScriptReference ...
软件中的语音技术主要包含两种:语音识别speech recognition和语音合成speech synthesis。一般地,开发者会因为技术实力和资金实力等各方面的问题无力完成专业的语音引擎,因此通常选择现有的较为专业的语音引擎来完成相关的开发,比如国内非常出名的科大讯飞,百度语音等等。当然国外的还有Google语音,微软有SAPI等等。 在VR开发过程中,由于运行在Windows环境下,那么自 ...
2016-04-21 23:25 44 5502 推荐指数:
前言 在之前《Unity利用Sapi进行windows语音开发》中,本计划不准备继续做语音识别。因为在unity3d中已经提供了语音识别的相关方法,详见unity3d的官方文档:https://docs.unity3d.com/ScriptReference ...
我们都知道现在的语音合成TTS是可以通过微软的SAPI实现的,好处我就不多说了,方便而已,因为在微软的操作系统里面就自带了这个玩意,主要的方式有两种: 1、使用COM组件技术,不管是C++,C#,Delphi都能玩的转,开发出来的东西在XP和WIN7都能跑。(要引入SpeechLib ...
由于项目需要,这几天都在试图利用百度语音API进行语音识别。但是识别到的都是“啊,哦”什么的,我就哭了。 这里我只是分享一下这个过程,错误感觉出现在Post语音数据那一块,可能是转换问题吧。 API请求地址::http://vop.baidu.com/server_api 语音上传模式:显示 ...
最近工作需求,需要在Windows 10开发Spring Boot应用,不过由于Intellij收费的缘故,转而使用VSCode,经过一系列的配置,终于让Spring Boot程序成功跑起来了(基于Gradle和Maven)。下面简要描述一些需要注意的点。 VSCode Extension的安装 ...
1,介绍Vagrant 我们做web开发的时候经常要安装各种本地测试环境,比如apache,php,mysql,redis等等。出于个人使用习惯,可能我们还是比较习惯用windows。虽然说在windows下搭建各种开发环境是可行的,各大开发环境都有windows版本。然而在windows下配置 ...
**学习源于官方文档 Voice input in Unity ** 笔记一部分是直接翻译官方文档,部分各人理解不一致的和一些比较浅显的保留英文原文 (三)Hololens Unity 开发之 语音识别 HoloLens 有三大输入系统,凝视点、手势和声音 ~ 本文主要讲解 语音 ...
前言:在我学习 C# 反射的时候(张子阳老师的《.Net之美》一书中),书中举例用到了DataTable,所以对DataTable进行了简单的学习。 (感谢张子阳老师的著作《.Net之美》一书,感谢hcw_peter老师分享的关于DataTable文章) 1.什么是DataTable ...
论坛里有许多插件开发的文章,本文就不长篇大论了,说一下我的简单思路: 1、建一个IPlugin接口,每个插件都要继承这个接口。 2、建一个插件管理类,利用Unity来管理各个插件。 3、注意容器内注册的类型应为 ...