原文:C# WinForm程序中使用Unity3D控件

最近在自学Unity D,打算使用这个时髦 流行 强大的游戏引擎开发一个三维业务展示系统,不过发现游戏的UI和业务系统的UI还是有一定的差别,很多的用户还是比较习惯WinForm或者WPF中的UI形式,于是在网上搜了一下WinForm和Unity D如何集成,结果不是非常令人满意,绝大多数的回答是 No Way ,也有人给出了使用WebBrowser控件的形式,说实话这种还算是比较靠谱的,以前也这 ...

2016-04-15 10:33 1 20828 推荐指数:

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C# WinForm程序中使用Unity3D控件 (转)

https://www.cnblogs.com/cnxkey/articles/5394378.html 最近在自学Unity3D,打算使用这个时髦、流行、强大的游戏引擎开发一个三维业务展示系统,不过发现游戏的UI和业务系统的UI还是有一定的差别,很多的用户还是比较习惯WinForm或者WPF中 ...

Fri Jun 14 21:10:00 CST 2019 0 997
C# winform嵌入unity3D

  最近做项目需要winform嵌入unity的功能,由于完全没接触过这类嵌入的于是在网上搜,有一种方法是UnityWebPlayer插件,也开始琢磨了一段时间,不过一会发现在5.4版本以后这个东西就被淘汰了,所以果断放弃。后来有探索新方法,看到另一种使用代码实现的方法,又开始鼓捣,结果鼓捣完发现 ...

Tue Feb 06 01:36:00 CST 2018 0 4420
Unity3D C#中使用LINQ查询(与 SQL的区别)

前言: 学过SQL的一看就懂 LINQ代码很直观 但是,LINQ却又跟SQL完全不同 首先来看一下调用LINQ的代码 LINQ与SQL最大的不同 就在于SQL查询 ...

Tue Apr 11 22:55:00 CST 2017 0 2793
Unity3D使用WinForm

之前给一个游戏写过MOD,功能大概是在游戏里可以打开一个编辑器,然后可以直接在编辑器里修改到游戏数据。 编辑器UI的实现部分,一开始用的是原生GUI,即OnGUI部分,这种方式虽然最简洁,也不用引用任何外部库,但是功能实在太少太局限, 很多UI组件都要自己手动去实现。 Unity内部虽然有 ...

Sun Aug 19 20:42:00 CST 2018 2 1838
Windows下编译Google.Protobuf在Qt(C++)中使用Unity3d(C#)交互

1.首先从Github-Protobuf下载代码,本文下载的版本号是3.1.0. 2.仔细查看各个README,有相关的资源下载和编译说明. 3.在一个方便的地方创建一个Install类型的文件夹,放置Cmake生成的工程文件相关内容,使用CMake-gui配置,生成visual ...

Tue May 01 09:39:00 CST 2018 0 2133
Unity3D 使用C#指针unsafe

Unsafe code requires the `unsafe' command line option to be specified 在Unity开发中,如果涉及到指针的使用,需要自己定义预处理器指令。控制在编译时可以使用哪些功能代码,比如UNSAFE。为此,必须添加带有其他指令的文本文件 ...

Sun Dec 27 21:50:00 CST 2015 0 1700
Unity3D中使用委托和事件

也是蛮适合的。当然要具体到Unity3d,我们还是要按照U3d的格式来写。 首先我们来看百度百科这个 ...

Mon Dec 08 02:11:00 CST 2014 1 12192
Unity3D在NGUI中使用mask

过程是这样的:最近一直想做一个头像的mask效果,后来发现原来unity的mask需要用shader来写,网上找了不少资料,也能实现,不过大多数都是用render texture作为相机投影的texture。然后把这个相机的图像作为一个material,然后在ngui中创建一个texture ...

Fri Jun 13 04:59:00 CST 2014 6 8983
 
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