Unity3d之树木创建的参数设定 通常Unity3d创建树木经常会创建出很多奇葩的种类=_=,以下是创建出比较正常树木的基本参数 1:> 基本树干形状建立: 选择根建立分枝干设置分支干Distribution 为 Whorled 设置 Frequency 为 30 ...
分类:Unity C VS 创建日期: 一 简介 在地形编辑器一节中,已经告诉了你如何使用已经创建好的树来形成大片树林。这一节告诉你在 Unity . . 中如何利用 树木创建器 一步一步地创建一棵树: 当你学会了创建树的基本操作后,你就可以根据自己的需要创建任意形状的树了: 二 导入Unity自带的Environment组件 如果你原来没有导入Unity自带的Environment组件,需要导入 ...
2016-04-11 00:17 1 2894 推荐指数:
Unity3d之树木创建的参数设定 通常Unity3d创建树木经常会创建出很多奇葩的种类=_=,以下是创建出比较正常树木的基本参数 1:> 基本树干形状建立: 选择根建立分枝干设置分支干Distribution 为 Whorled 设置 Frequency 为 30 ...
https://assetstore.unity.com/packages/tools/modeling/real-ivy-procedural-ivy-generation-86134 插件名字:Real Ivy - Procedural Ivy Generation ...
Unity3d中新建地形后,可以在地形上刷草及树木等植物。那么接下来讲的就是如何刷入自定义树木。 我没有自定义的树木素材,所以就以导入的坦克模型为例,目标是将坦克模型的炮塔部分作为自定义“树木”刷入地形。当然如果有树木的素材,那么就可以直接使用树木素材即可。 步骤1:在Project中新 ...
模型的Lighting下方会报一个mesh used by the renderer doesn't have normals.normals are needed for light的警告 更改模 ...
,就是每天发生的事情不能一样,做的任务也不会就一条线路可走。 在我的沙盒游戏里,地形上的树木,岩石等都是 ...
1.2 检查安装的node.js是否成功及其版本号 进入cmd(Windows+R进入运行界面,输入cmd回车即可)窗口,在cmd窗口中输入命令: node -v 1.3安装node后会自动安装npm,可以通过命令查看npm的版本号 2. 安装vue-cli4.5 ...
1. 准备工作 1.1 安装node.js 安装过程很简单,在官网下载安装包,点击安装,一直下一步直到安装完成即可,新版本的node.js会自动添加环境变量,不需要再手动添加环境变量,如有疑问,可 ...
vue-cli4.5创建vue项目 1. 准备工作 1.1 安装node.js 安装过程很简单,在官网下载安装包,点击安装,一直下一步直到安装完成即可,新版本的node.js会自动添加环境变量,不需要再手动添加环境变量,如有疑问,可自行前往环境变量查看。 node.js官网 ...