原文:【Unity】4.5 树木创建器

分类:Unity C VS 创建日期: 一 简介 在地形编辑器一节中,已经告诉了你如何使用已经创建好的树来形成大片树林。这一节告诉你在 Unity . . 中如何利用 树木创建器 一步一步地创建一棵树: 当你学会了创建树的基本操作后,你就可以根据自己的需要创建任意形状的树了: 二 导入Unity自带的Environment组件 如果你原来没有导入Unity自带的Environment组件,需要导入 ...

2016-04-11 00:17 1 2894 推荐指数:

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Unity3d之树木创建的参数设定

Unity3d之树木创建的参数设定 通常Unity3d创建树木经常会创建出很多奇葩的种类=_=,以下是创建出比较正常树木的基本参数 1:> 基本树干形状建立: 选择根建立分枝干设置分支干Distribution 为 Whorled  设置 Frequency 为 30 ...

Wed Jul 30 00:14:00 CST 2014 1 1992
unity 实现树木生长的插件

https://assetstore.unity.com/packages/tools/modeling/real-ivy-procedural-ivy-generation-86134 插件名字:Real Ivy - Procedural Ivy Generation ...

Tue Apr 24 01:48:00 CST 2018 0 1112
Unity3d地形刷入自定义树木

Unity3d中新建地形后,可以在地形上刷草及树木等植物。那么接下来讲的就是如何刷入自定义树木。 我没有自定义的树木素材,所以就以导入的坦克模型为例,目标是将坦克模型的炮塔部分作为自定义“树木”刷入地形。当然如果有树木的素材,那么就可以直接使用树木素材即可。 步骤1:在Project中新 ...

Sat Aug 03 07:18:00 CST 2013 0 5663
vue-cli4.5创建vue项目

1.2 检查安装的node.js是否成功及其版本号 进入cmd(Windows+R进入运行界面,输入cmd回车即可)窗口,在cmd窗口中输入命令: node -v 1.3安装node后会自动安装npm,可以通过命令查看npm的版本号  2. 安装vue-cli4.5 ...

Mon Nov 23 21:32:00 CST 2020 0 363
vue-cli4.5创建vue项目

1. 准备工作 1.1 安装node.js 安装过程很简单,在官网下载安装包,点击安装,一直下一步直到安装完成即可,新版本的node.js会自动添加环境变量,不需要再手动添加环境变量,如有疑问,可 ...

Sun Sep 13 08:27:00 CST 2020 6 14110
vue-cli4.5创建vue项目

vue-cli4.5创建vue项目 1. 准备工作 1.1 安装node.js 安装过程很简单,在官网下载安装包,点击安装,一直下一步直到安装完成即可,新版本的node.js会自动添加环境变量,不需要再手动添加环境变量,如有疑问,可自行前往环境变量查看。 node.js官网 ...

Wed Dec 09 18:05:00 CST 2020 0 1924
 
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