今天突然想查一下关于unity的手势识别的资料,由于前段时间浏览器收藏的所有网址都丢失了,不敢信任,所以打算以后把所有资料放到博客中。 此篇说的是unity通过厉动(Leap Motion)进行手势识别,不过没有写过只是看(因为没有时间。。。。),转自 https ...
Leap Motion作为一款手势识别设备,相比于Kniect,长处在于准确度。 在我的毕业设计 场景漫游器 的开发中。Leap Motion的手势控制作为重要的一个环节。以此,谈谈开发中使用Leap Motion进行手势识别的实现方式以及须要注意的地方。 一 对Leap Motion的能力进行评估 在设定手势之前。我们必须知道Leap Motion能做到哪种程度,以免在设定方案之后发现非常难实 ...
2016-04-09 18:40 0 5681 推荐指数:
今天突然想查一下关于unity的手势识别的资料,由于前段时间浏览器收藏的所有网址都丢失了,不敢信任,所以打算以后把所有资料放到博客中。 此篇说的是unity通过厉动(Leap Motion)进行手势识别,不过没有写过只是看(因为没有时间。。。。),转自 https ...
手势/姿势识别: 有两种方法可以为Unity项目添加手势检测和手势识别功能。 1. KinectManager,示例场景中MainCamera的一个组件。 2. 以编程方式指定用户特定的姿势。需要实现KinectGestures.GestureListenerInterface ...
Unity实现神庙逃亡操作 现在特别火的跑酷游戏《神庙逃亡》是用Unity3D引擎开发的 游戏的操作:用手指拨动(划动)人物就转向,利用手机的重力感应进行人物左右调整。 今天用Unity来实现这样的功能 加速度坐标 Input.acceleration在手机中的坐标是这样的 示例 ...
http://stackoverflow.com/questions/18225126/how-to-use-git-for-unity-source-control The following is an excerpt from my personal blog . Using Git ...
上) 2:它提供了丰富的触摸、手势事件支持 3:使用符合KISS原则,不需要复杂的配置,即可实现功能 ...
本章咱们一起来看下unity对有触摸手势做出的响应 单点触摸 Input.touchCount==1 移动触摸 Input.GetTouch(0).phase==TouchPhase.Moved 多点触摸 Input.touchCount > 1 判断两只手指至少有一只为移动触摸 ...
代码参考于:https://github.com/rainyear/lolita/issues/8 简单的手势识别,基本思路是基于皮肤检测,皮肤的颜色在HSV颜色空间下与周围环境的区分度更高,从RGB转换到HSV颜色空间下针对皮肤颜色进行二值化,得到mask ...
代码地址如下:http://www.demodashi.com/demo/12968.html Python手势识别与控制 概述 本文中的手势识别与控制功能主要采用 OpenCV 库实现, OpenCV是一个基于BSD许可(开源)发行的跨平台计算机视觉库, 可以运行在Linux ...