原文:【Unity】4.2 提升开发效率的捷径--导入 Unity 5.3.4 自带的资源包

分类:Unity C VS 创建日期: 一 简介 Unity自带的资源包也称为标准资源包。换言之,Unity自带的所有标准资源包导入到Unity项目中以后,都会放在Project视图的Standard Assets文件夹下。如果是多平台,除了Standard Assets文件夹以外,还会有一个Edit文件夹。 如果你打开别人写的Unity项目,只要看到项目中包含有Standard Assets文件 ...

2016-04-06 09:03 0 2581 推荐指数:

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Unity】1.1 安装Unity 5.3.4 开发环境

分类:Unity、C#、VS2015 创建日期:2016-03-23 一、简介 Unity分个人版(Personal)和专业版(Pro)。个人版是免费的(部分高级功能受限,但初学者也用不到它),Pro是全功能的版本,但是Pro版官方仅提供1年的试用期。 个人版的特点是:运行编写的游戏时会 ...

Wed Mar 23 23:56:00 CST 2016 0 2767
unity如何导入商店资源

旧版本的商店资源下载导入(2019及之前的版本) 我们可以直接在editor中打开Asset Store窗口,点击“我的资源”: 直接导入即可: 然后就可以看到工程中导入资源了: 新版本的资源商店导入(2020及之后的版本) 我们可以看到 ...

Fri Apr 08 19:09:00 CST 2022 0 2354
破解Unity5.3.4f1

破解的目的是将受限的个人版变为全功能的Pro版,破解后就可以使用所有功能了,界面也变成了黑色的主题。 破解网址(支持最新版的5.3.4f1): http://www.ceeger.com/forum/read.php?tid=23396&page=1 已测试破解没有问题。 ...

Mon Mar 28 05:51:00 CST 2016 0 2038
unity03资源导入导出,预制使用

1.导出某个资源,先在Assets文件夹下选中该资源: 然后勾选此资源依赖的所有资源导出到指定的文件夹下 2.导入导出上面的后再导入,同样的在assets文件夹下右键导入: 3.新建场景和保存场景: 最终保存好的场景:只要点 ...

Fri Dec 04 19:29:00 CST 2020 0 423
Unity提升Editor编辑器效率的常用插件大推荐

原生的Unity Editor功能有限,经常会减慢开发者的开发进度。下面的这些插件专门针对Editor做出了重大优化,而且各有所长。使用这些插件将极大的提升开发效率,为开发者节省更多时间去开发游戏的核心玩法。高效的Unity开发者千万不要错过。 1:Editor Console Pro ...

Mon Aug 19 22:51:00 CST 2019 0 966
Unity3D安装破解教程(以Unity5.3.4为例)

Unity3D是由Unity Technologies开发的一个让玩家轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎。目前,Unity正在迅速发展,前景可期,因此值得我们学习。下面先来学习一下Unity5.3.4的安装 ...

Wed May 17 17:42:00 CST 2017 0 63642
unity入门—资源导入与场景创建

前言: 从这一篇章开始,我将会通过游戏实例来讲解如何使用unity制作一个标准的游戏,介绍的内容较多,需要整理的东西也多可能中途会有一两天的咕咕咕,预计想要完成两个游戏,一个射击类一个塔防类,从射击类开始。 素材来源于网络、资料附赠、自行制作以及unity商店购买使用等等,整个游戏完成后会放上 ...

Mon Dec 14 01:11:00 CST 2020 0 1218
Unity - Apk的代码与资源提取

https://www.cnblogs.com/programmer-kaima/p/5847429.html 最近在研究如何给Unity游戏进行加密,让别人不能轻易破解你的apk,不过网上的加密方法都是有对应的破解方法~_~!!结果加密方法没找到好的,逆向工程倒会了不少。今天就来讲解 ...

Thu Dec 14 01:12:00 CST 2017 0 4000
 
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