前言 从我面试的经验来看,网易这个公司是很会深究的一个公司,会努力在一个点上将面试者问倒的公司,所以对于网易游戏的面经我不会倾向于简单的罗列问题,而是对他们提出的问题从原理上进行深度的理解。正因为被他们问的很深,所以对于问的问题我有很深的印象,前面的两篇博客分别是关于python的特性 ...
前言 最近一直没有写博客,在忙着准备申请各大公司的实习,现在基本已经定下来了,特将这段时间面试中遇到的问题进行总结和解答,主要包括一些网络 算法 操作系统 python的问题,这些问题并不是以往比较常见的题目,更多的都是更加细节的或者以往没有见到的题目。文章更多的是面向技术,而不是面经,同时关于问题的解答都是自己一家之言,如有问题,还望大家指正。本文的知识点是关于python中的可变对象与不可变对 ...
2016-03-29 21:37 0 2835 推荐指数:
前言 从我面试的经验来看,网易这个公司是很会深究的一个公司,会努力在一个点上将面试者问倒的公司,所以对于网易游戏的面经我不会倾向于简单的罗列问题,而是对他们提出的问题从原理上进行深度的理解。正因为被他们问的很深,所以对于问的问题我有很深的印象,前面的两篇博客分别是关于python的特性 ...
前言 在之前我写过一篇博客,讲述了python的闭包和装饰器,python的装饰器一直是面试热点,也是python很重要的特性之一,不过我认为闭包是装饰器的基础,比装饰器拥有更宽广的概念和作用,所以如果面试官问我关于装饰器的问题,我都会从闭包的角度去分析装饰器,关于这个大块面试官问了 ...
问问题。之前写的程序由以为面试官现场检查,首先让我自我介绍,由一位面试官询问简历上的项目经验,项目中遇 ...
每个人的面试过程都不一样,面试中的问题将会根据你自己填写的简历产生改变,因此盲目根据他人的面试经历去学习是不明智的。博主的简历填写的多是有关Unity的项目,因此一面技术面多是关于Unity的问题,做测试的同学们,测试需要什么技术点不用我多说(python)。二面三面则侧重对于游戏项目的测试用例 ...
一、专业题 1、在实习工作主要做什么,自动化测试的具体例子,用什么语言写的 2、性能测试一块,看的性能指标有哪些,如果让你对APP端进行性能测试,你该怎么测试 答案:app性能测试主要关注在启动 ...
面试公司:飞鱼科技国际有限公司 面试岗位:游戏开发 面试时间:2018年6月8日上午 面试地点:成都市天府软件园 面试过程: 第一轮面试_热身 第一位面试官是较为年轻,问了我为什么选择来成都发展,来多久了;你对游戏行业有什么看法;你对未来的职业规划是什么;你平时都是如何自学的;平时 ...
参加了今日头条的H5游戏开发面试 主要是以下问题 1、egret有几种屏幕适配方案 Egret 目前支持的模式有:showAll, noScale, noBorder, exactFit, fixedWidth, fixedHeight, fixedNarrow, fixedWide ...
前言 昨天面了网易互娱的游戏研发工程师,回想下似乎问的问题并不多,整体也就 5 个问题,但每个问题展开之后里面的量好像也不少,现在整理一下,顺便解决下面试中没答上来的地方。 面试题 先是自我介绍。。。。。面试官了解到我对 Python 更加熟悉一些,于是问了比较多的 Python 相关的问题 ...