原文:Unity中简单使用Opengl

简介 关于Unity和OpenGL OpenGL的基本使用 简单示范 具体效果如下:因为清了屏,所以背景是黑色的,如果注释掉,也可以显示原有 D场景的内容 总结 ...

2016-03-29 21:28 0 10460 推荐指数:

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关于UnityOnGUI()的简单使用

有时候想要输出一些数据到屏幕上方便查看,新建一个UI对象又挺麻烦,用OnGUI()在屏幕上直接绘制UI比较方便。 这条语句在屏幕绘制了一个Label,第一个参数给出了位置和大小,第二个参数是要显示的内容,第三个参数可以省略,是所绘制Label的样式。 在要显示 ...

Tue Sep 11 03:39:00 CST 2018 0 13290
Cocos2dxopengl使用(一)简单介绍

  引擎提供了CCGLProgram类来处理着色器相关操作,对当前绘图程序进行了封装,其中使用频率最高的应该是获取着色器程序的接口:const GLuint getProgram(); 该接口返回了当前着色器程序的标识符。后面将会看到,在操作OpenGL的时候,我们常常需要针对不同的着色器 ...

Fri May 29 17:36:00 CST 2015 0 2307
OpenGLshader使用

学了接近一个月的OpenGL,最终要排上用场了...好吧,就从学到的shader(着色器)开刀吧。 先简单的介绍shader,shader事实上是显卡的功能,就是利用显卡的GPU去做图像处理的工作,而不是CPU,这样能够在一些复杂的大程序释放CPU空间而提 ...

Wed Oct 22 00:48:00 CST 2014 0 3664
OpenGLshader使用

管线“顶点着色器”取代了OpenGL ES 1.x渲染管线的“变换和光照”;“片元着色器”取代了O ...

Mon Nov 02 20:07:00 CST 2015 0 6213
OpenGLFrameBuffer使用

这边先引用别人写的比较好的文章,以便快速的了解关于framebuffer的一些函数。 http://longzxr.i.sohu.com/blog/view/168909774.htm 《---- ...

Wed Aug 29 01:15:00 CST 2012 0 6134
(转)Json在Unity简单使用

Json数据解析在Unity3d的应用 最近做项目过程因为Json文件名写错了一个字母Unity报错,找错误找到半夜,当时为了验错,写了一个小Demo,正好借此总结一下Json. 1.什么是Json JSON(JavaScript Object Notation) 是一种轻量级 ...

Wed Nov 21 06:21:00 CST 2018 0 1332
OpenGL入门(一):使用GLFW创建简单的窗口

如果使用QT,那么创建一个OpenGL渲染窗口其实很容易,不过出于初学的角度,使用GLFW库来创建新窗口。 1. 下载并配置GLFW GLFW是一个专门针对OpenGL的C语言库,它提供了一些渲染物体所需的最低限度的接口,并且支持跨平台。 首先,我们需要先从它的官网上下载:https ...

Mon Sep 09 22:42:00 CST 2019 0 1177
 
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