原文:Unity 时间缩放状态下的特效播放

时间缩放状态下,比如 Time.timeScale 缩小为 或者 . 等极小值时,若想将特效的播放速度放大相同的倍数,即修改 ParticleSystem.playbackSpeed Time.timeScale,非循环播放特效仍然无法正常播放 这可能是 Unity . . 的问题 ,依然高速瞬间播完,但是对于无限循环播放类型的特效没有影响,目前解决的方式就是给在时间缩放状态下的特效添加脚本,在 ...

2016-03-29 16:54 0 1709 推荐指数:

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