Unity打开摄像头占满全屏 AR项目需求,Unity打开摄像头作为背景渲染占满全屏~ Unity对设备硬件操作的API并不是太友好~打开一个摄像头,渲染到屏幕上也都得自己写,虽然步骤少,提取摄像头texture,渲染到UGUI上(本文采取的是UGUI的方案),这时候涉及到一个屏幕适配的问题 ...
有两种方法,常用的是GUI方法,代码如下: public class CameraTest : MonoBehaviour WebCamTexture camTexture void Start StartCoroutine CallCamera IEnumerator CallCamera yield return Application.RequestUserAuthorization Use ...
2016-03-16 10:59 0 3464 推荐指数:
Unity打开摄像头占满全屏 AR项目需求,Unity打开摄像头作为背景渲染占满全屏~ Unity对设备硬件操作的API并不是太友好~打开一个摄像头,渲染到屏幕上也都得自己写,虽然步骤少,提取摄像头texture,渲染到UGUI上(本文采取的是UGUI的方案),这时候涉及到一个屏幕适配的问题 ...
using UnityEngine; using System.Collections; public class CameraTest : MonoBehav ...
http://www.itnose.net/detail/6259004.html 一:Unity 中使用WebCamTexture 调用摄像头实现拍照和摄像。 using UnityEngine; using System.Collections; using System.IO ...
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'''读取并显示图片 import cv2 img = cv2.imread("D:/python/a.jpg") cv2.namedWindow("Image") cv2.imshow("Image", img) cv2.waitKey (0) ''' import cv2 ...
using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using UnityEngine. ...
一、打开摄像头 二、打开摄像头并截图 三、打开摄像头并实时自动不断截屏 ...
详情源码请参见下方的 GitHub !!! ...