原文:C#中的yield return与Unity中的Coroutine(协程)(上)

C 中的yield return C 语法中有个特别的关键字yield, 它是干什么用的呢 来看看专业的解释: yield 是在迭代器块中用于向枚举数对象提供值或发出迭代结束信号。它的形式为下列之一:yield return lt expression gt yield break 看如下例子: View Code 上面的例子是实现了一个自定义的迭代器 实现可迭代 可以用foreach 的数据集合 ...

2016-03-13 18:40 1 9217 推荐指数:

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C#yield returnUnityCoroutine)(下)

UnityCoroutine) 估计熟悉Unity的人看过或者用过StartCoroutine() 假设我们在场景中有一个UGUI组件, Image: 将以下代码绑定到Image View Code 运行之后日志输出(Error 日志 ...

Mon Mar 14 07:35:00 CST 2016 0 3099
UnityCoroutineYield常见用法

最近学习Coroutine,参考了别人的文章和视频教程,感觉用法还是相当灵活巧妙的,在此简单总结,方便自己以后回顾。Yield关键字的语意可以理解为“暂停”。 首先是yield return的常见返回值及其作用: yield return new ...

Tue Jul 19 03:07:00 CST 2016 0 2135
yield学习续:yield return迭代块在Unity3D的应用——

必读好文推荐: UnityCoroutine)原理深入剖析 UnityCoroutine)原理深入剖析再续 上面的文章说得太透彻,所以这里就记一下自己的学习笔记了。 首先要说明的是,并不是线程,是运行在主线程的,是和主线程同步执行的代码,不同的地方是运行的方法 ...

Fri Apr 17 21:03:00 CST 2015 3 8558
yield学习续:yield return迭代块在Unity3D的应用——

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Tue Nov 22 00:45:00 CST 2016 0 3886
Unity(一)

介绍 在Unity(Coroutines)的形式是我最喜欢的功能之一,几乎在所有的项目 ...

Wed Nov 19 18:09:00 CST 2014 1 19548
unitycoroutine浅析

转载请标明出处:http://www.cnblogs.com/zblade/ 一、序言 在unity的游戏开发,对于异步操作,有一个避免不了的操作: ,以前一直理解的懵懵懂懂,最近认真充电了一下,通过前辈的文章大体理解了一下,在这儿抛砖引玉写一些个人理解。当然首先给出几篇写的非常精彩优秀 ...

Sat Oct 27 01:47:00 CST 2018 1 22771
C#yield return用法分析

这篇文章主要介绍了C#yield return用法,对比使用yield return与不使用yield return的流程,更直观的分析了yield return的用法,需要的朋友可以参考下. 本文实例讲述了C#yield return用法,并且对比了使用yield return与不使 ...

Wed Jun 10 18:41:00 CST 2015 0 8454
C#yield return用法分析

说明:yield关键字用于遍历循环中,yield return用于返回IEnumerable<T>,yield break用于终止循环遍历。 以下对比了使用yield return与不使用yield return的情况,直接上代码: 输出结果如下: 总结 ...

Tue Nov 17 18:01:00 CST 2015 1 8862
 
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