原文:【转】 unity进程间通信 unity hook WM_COPYDATA

原贴: unity d进程通信利用WM COPYDARE和HOOK hello,最近用unity做了进程通信,应该是和c 的PC端实现通信,才开始一头雾水,后来实现了才知道好繁杂......先感谢对我提供帮助的百度,谷歌以及游戏圈的大大们。 在进程通信中很多方法,但是wm copydate绝对要比别的什么内存共享好了许多。unity大部分用c 语言,c 本事Forms这个dll里面也提供了对win ...

2016-03-09 11:40 0 3832 推荐指数:

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通过WM_COPYDATA消息完成进程间通信

完成进程间通信最简单的方式就是发送WM_COPYDATA消息。 (1)发送WM_COPYDATA消息 SendMessage(接收窗口句柄, WM_COPYDATA, (WPARAM)发送窗口句柄, (LPARAM)&copyData ...

Sun Mar 03 23:56:00 CST 2013 0 38227
windows进程通信 -- WM_COPYDATA消息

WM_COPYDATA消息,在win32中用来进行进程的数据传输。 其中dwData为32位的自定义数据, lpData为指向数据的指针,cbData为lpData指针指向数据的大小(字节数)。 一般推荐用SendMessage函数进行发送,这样就能确保在接收方复制数据前避免 ...

Fri Sep 26 18:47:00 CST 2014 0 9121
WM_COPYDATA实现进程通信

WM_COPYDATA的前提: 1,知道接收消息进程的句柄。 2,接收消息进程重载了WM_COPYDATA消息映射 发送端 void CSendDlg::OnBnClickedSend() { CWnd *pWnd = CWnd ...

Tue Dec 18 05:02:00 CST 2012 1 7173
使用 WM_COPYDATA进程共享数据

用SendMessage发送WM_COPYDATA的方法如下:       lResult = SendMessage((HWND) hWndControl,                    (UINT) WM_COPYDATA, // message ID ...

Fri Dec 11 06:22:00 CST 2015 1 5246
MFC使用WM_COPYDATA消息进行进程的通讯

一、介绍 Windows上MFC应用程序可使用WM_COPYDATA可以完成两个进程之间的通讯。当一个应用向另一个应用传送数据时,发送方需调用SendMessage函数,参数是目的窗口的句柄、传递数据的起始地址、WM_COPYDATA消息。接收方只需响应WM_COPY DATA消息,双方就实现 ...

Mon May 11 00:51:00 CST 2020 0 613
进程通信之一 使用WM_COPYDATA C++及C#实现 z

原文地址:http://blog.csdn.net/morewindows/article/details/6804157 进程间通信最简单的方式就是发送WM_COPYDATA消息。本文提供C++及C#程序相互通信的二种实现方式。这样消息的接收端可以用C++实现,发送端可以用C++或C#实现 ...

Sun May 18 07:27:00 CST 2014 0 2550
 
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