原创文章如需转载请注明:转载自 脱莫柔Unity3D学习之旅 QQ群:【119706192】本文链接地址: Unity3D 声音格式和导入 Unity支持压缩的和原生的音频。任何类型的文件(MP3/Ogg Vorbis的除外),最初都以原生音频导入可以通过选择加载类型(Load Type ...
目前基本实现了导入,注意只能打开含有单个模型的obj文件 四边面模型: 全三角面模型 测试单一材质,自动分了下UV : 这里介绍下obj格式: obj格式是waveFront推出的一种 D模型格式,可以存放静态模型以及一些诸如曲线的附加信息。 其格式以文本形式存放,所以解析起来比较方便,它的大体格式如下: Cube Obj 常用类型: 开头表示注释 v表示顶点 vn表示法线,可以共用法线 vt表示 ...
2016-03-03 18:57 0 9775 推荐指数:
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Compressed DXT1 压缩的RGB纹理。这是最常见的漫反射纹理格式。 4位/像素(32 KB 2 ...
新建工程导入Google Maps for Unity包 打开自带Demo场景,会发现报错了。 大致看了看好像是不能解析HTTP。 然后找寻方法,点开README.txt. 可以看到README中标红的第六行告诉我们,unity谷歌地图需要uniweb支持。 然后继 ...
1.首先要 2.要记得工程的包名 3.打包成功后 工程内会有一个 temp文件夹 4.复制 TEMP下的此文件夹到电脑桌面 5.打开eclipse 导入 6. 7. 8.导入后选择项目设置 9. 10.保存完成后 新建一个 ...
第一步 拿到unity3d项目,里面包含以下文件 第二步 在android studio下新建一个project 第三步 将unity3d项目目录下的libs下的jar文件复制黏贴到android studio 项目下的libs,并右击其中一个jar,选择add ...
Unity3d导入3dMax模型会产生若干问题,按照官方的说明,将max模型导成fbx文件导入untiy似乎也不能解决 1、x轴向偏转 3dmax模型导入后自动有一个x轴270度的偏转,巧合的是,在unity中旋转模型的时候,你会发现y轴参照方向永远朝上,而x和z轴则以模型本身的局部坐标为准 ...
1、单一文件创建unity3d 说明:string filePath = fileName.Replace("\\","/"); 把“\”转化成“/”。把以上代码的脚本放到一个文件夹里面(须放在Assets\Editor目录下面),选中该文 ...
将Texure Type设置为Advanced时纹理的格式列表 格式 详解 Automatic Compressed 压缩RGB纹理,默认选项,常用的漫反射纹理格式。4位/像素(32KB ...