原文:Unity3d修炼之路:载入一个预制体,然后为该对象加入组件,然后查找对象,得到组件。

pragma strict function Awake 载入一个预制体 资源必须在 Resources目录下 Resources.LoadLoad 载入后 必须演示样例化 GameObject.Instantiate 为对象加入组件 AddComponent Find游戏对象 Find Get组件 GetComponent var pPrefab : GameObject Resources. ...

2016-02-27 19:30 0 2458 推荐指数:

查看详情

Unity3D】资源对象、预设、查找对象、组合模式等知识点

1.解释对象与资源区别于联系,根据官方案例,分别总结资源和对象组织的规则/规律。 下载并查看了Adam和Survival Shooter tutorial两个官方资源案例,这些案例作为资源,可以作为一个模板导入使用,也可以被多个对象使用或者本身实例化为游戏中的对象。导入的过程中 ...

Tue Mar 21 03:53:00 CST 2017 0 2404
Unity3D脚印1——游戏对象&组件

Unity3D介绍操作界面的资料多如牛毛,再记录这些,于人于己皆无益,在这里希望可以记录一些有用的东西,供以后有需要时查看 要熟悉一个引擎,我觉得有必要把引擎的思想搞清楚,这样学习起来才更好理解吧 通过这几天的学习,Unity3D中贯穿着几个重要的概念 ...

Mon Dec 10 02:23:00 CST 2012 0 4418
Unity3D(四)获取与设置对象Transform组件下的position,rotation

  其中postion的获取与设置比较简单,需要注意的是rotation的获取 不能直接用rotation.x 获取,这样得到的数是一个-1到1的小数,需要用localEulerAngles.x的方法获取 rotation的设置同样值得注意,需要用到四元数 ...

Fri Sep 27 18:46:00 CST 2019 0 2513
Unity3D学习笔记(四) 脚本内访问其他对象组件或脚本成员方法总结

(2012-07-08 13:40:50) 部分函数尽量不可在update使用,否则极其消耗资源1.在一个脚本内访问其他对象: 想得到对象:可以用下述函数得到对象,或者直接定义一个变量让外部手动传入(可以的话尽量如此)。①通过名字访问对象(消耗资源较多),注意对象名字分为带层次和不带层次 ...

Sat Jun 15 23:32:00 CST 2013 0 8820
Unity3D】运用代码在prefab预制中添加Text属性值

Unity3D 预制中变量赋值问题 运用代码在prefab预制中添加Text属性值 在做unity作业过程中遇到的一个问题 在Hierarchy视图中做好一个物体 然而在把它拖到文件夹中生成预制后,预制里面的Text属性值不见了 问题原因: 预制的脚本上的Text变量 ...

Mon Oct 18 18:28:00 CST 2021 0 1033
Unity3D学习笔记(四):物理系统碰撞和预制

Rigidbody(刚体组件):加了此组件游戏物体就变成刚体了 ----Mass(质量,单位kg):重力G = 质量m * 重力加速度g(g=9.81 m/s^2) --------冲量守恒定理 动量守恒定律:m1v1+m2v2=m1v1'+m2v2' ----Drag ...

Tue Feb 12 02:12:00 CST 2019 0 815
 
粤ICP备18138465号  © 2018-2025 CODEPRJ.COM