最近在做游戏的过程中发现游戏总是出各种各样意料之外的问题,检查了无数遍程序,发现程序没有问题,进行了多次Debug之后发现居然时Unity自己的Bug(坑爹),所以这里进行下Bug总结。 1.动画Bug: 最明显的问题,如果我们导入一个动画,并且建立一个角色,比如攻击动画,正常运行,此时 ...
我在一个fbx节点上添加了一个Animator,CullingMode设置为CullUpdateTransforms 即如果没有激活的SkinnedRenderer就不更新骨骼动画 ,然后我将这个fbx的子节点中所有的SkinnedMeshRenderer都disable掉,然后为这个fbx节点添加一个子节点a,并在a上新建了个SkinnedMeshRenderer,然后播放动画,发现unity ...
2016-02-24 13:35 0 2965 推荐指数:
最近在做游戏的过程中发现游戏总是出各种各样意料之外的问题,检查了无数遍程序,发现程序没有问题,进行了多次Debug之后发现居然时Unity自己的Bug(坑爹),所以这里进行下Bug总结。 1.动画Bug: 最明显的问题,如果我们导入一个动画,并且建立一个角色,比如攻击动画,正常运行,此时 ...
写在前面 Unity的用户量越来越大,越来越有钱,这几年摊子也铺的越来越大,所以各个版本总是有很多Bug。对于一些Bug官方在ReleaseNote里的说明是很不详细的,而对于一些渲染相关的Bug,有时候更是偷偷的修复,即使贴出来也信息量极少。如果你想复用它的一些内置 ...
如何判定一个bug是前端bug还是后端bug 首先需要了解一个页面的请求过程: 以http请求为例: 1、用户在前端页面操作,如点击某个提交按钮 2、页面携带数据进行请求,访问具体功能接口 3、由后端服务执行相应的业务逻辑,如涉及数据,再去请求并组装数据返给前端 4、前端页面进行渲染 ...
Eclipse中用Maven编译报错的解决方法 环境】 eclipse-jee-juno-SR2-win32-x86_64 apache-maven-3.0.4 【Ec ...
摘要: 通过分析用户的行为,才想得到为什么会出现这种情况! 前两天在BearyChat收到这样的一个报警消息: 409 ?Conflict ? 平时很少遇到这样的错误,貌似很严重的样子,吓得我赶紧查看到底发生了什么。 仔细查看错误详情发现是因为使用同一个邮箱账号多次注册导致后面 ...
mysql今天从5.6切到5.7,在测试环境中,日志是全部打印的,发现打了一个警告: Incorrect string value: '\xD6\xD0\xB9\xFA\xB1\xEA...' for column 'VARIABLE_VALUE' at row 478 于是,谷歌 ...
我的博客:http://blog.striveforfreedom.net Table of Contents 1 BUG描述 2 解决过程 3 小结 1 BUG描述 ...
记得以前接手过一个Java项目,服务器程序,直接让Jar在linux上跑的那种, 这个项目由两个web服务组成,也就是两条Java进程,主进程 xxx.jar,辅助进程 xxx_helper.jar。主进程程序中某些功能依赖于辅助进程提供的服务。 困扰我们的BUG是在生产环境中辅助 ...