前言:在C/S架构上,WPF无疑已经是“桌面一霸”了。在.NET生态环境中,很多小伙伴还在使用Winform开发C/S架构的桌面应用。但是WPF也有很多年的历史了,并且基于MVVM的开发模式,受到了很多开发者的喜爱。 并且随着工业化的进展,以及几年前微软对.NET平台的开源,国内大多数企业的工业 ...
这篇博客将通过一个控制台程序简单了解下PRISM下Unity依赖注入容器的使用。我已经创建了一个例子,通过一个控制台程序进行加减乘除运算,项目当中将输入输出等都用接口封装后,结构如下: 当前代码可以点击这里下载。 运行效果如下: 下面将引入Unity类库,使用Unity来生成需要的对象实例。 先查看一下CalculateRelpLoop类, 主工程中调用Program.cs 我们手动的创建这些类, ...
2016-02-18 16:57 0 3436 推荐指数:
前言:在C/S架构上,WPF无疑已经是“桌面一霸”了。在.NET生态环境中,很多小伙伴还在使用Winform开发C/S架构的桌面应用。但是WPF也有很多年的历史了,并且基于MVVM的开发模式,受到了很多开发者的喜爱。 并且随着工业化的进展,以及几年前微软对.NET平台的开源,国内大多数企业的工业 ...
前言 在使用PRISM+WPF开发项目的过程中,需要使用AutoMapper实现对象-对象的映射功能。无奈PRISM没有相关对AutoMapper相关的类库,于是转换一下思想,在nuget 中存在有关使用Microsoft.Extensions.DependencyInjection来实现 ...
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IoC 是什么? 在软件工程领域,“控制反转(Inversion of Control,缩写为IoC)”是一种编程技术,表述在面向对象编程中,可描述为在编译时静态分析器并不知道具体被耦合的对象,而该 ...
1. Prism.Wpf 和 Prism.Unity 这篇是 Prism 8.0 入门的第二篇文章,上一篇介绍了 Prism.Core,这篇文章主要介绍 Prism.Wpf 和 Prism.Unity。 以前做 WPF 和 Silverlight/Xamarin 项目的时候,我有时会 ...
Prism.Unity 中UnityBootStrapper已经不用了,可以继承PrismApplication 1.Install-package Prism.Unity -v 7.2.0.1367 2. 3. ...
【MVVM】目的是为了分离视图(View)和模型(Model)的耦合——解耦 1、View负责前端展示,与ViewModel进行数据和命令的交互。( 双向的数据属性传递,单向的命令属性传递Vi ...
这篇快速入门文章包括如何使用Prism进行编码、探索和创建模块的示例 创建模块: 模块是实现了IModule接口的类, 可以通过声明特性来给模块命名、控制其初始化、定义依赖等 注册模块: 模块可以通过以下方式注册: 直接使用代码: 可以直接使用代码把模块注册到模块目录 这样你就可以 ...