原文:SerializeField等Unity内的小用法

SerializeField 在Inspector版面中显示非public属性,并且序列化 若写在public前面,等于没写 至于序列化是啥,自行脑补 ,上图: NonSerialized 在Inspector版面中隐藏public属性,并且序列化 如果写在非public属性前面,等于没写 ,上图: HideInInspector 在Inspector版面中隐藏public属性,与上面相比,只是 ...

2016-02-18 16:49 0 2842 推荐指数:

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Unity中HideInInspector和SerializeField以及Serializable

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SerializeField和Serializable

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Mon Oct 28 02:25:00 CST 2019 0 1791
Unity NGUI Tween的用法

unity版本:4.5 NGUI版本:3.6.5   参考链接:http://www.colabug.com/thread-1029974-1-1.html,作者:COLABUG.COM 橘虞        http://blog.csdn.net/asd237241291/article ...

Fri Sep 12 04:18:00 CST 2014 0 23399
Unity的基础用法

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Thu Feb 02 01:03:00 CST 2012 0 4514
Unity Dropdown 控件用法

1.下拉框创建出来 你会看见是这个样子的 你想要的肯定不是这个效果, 所以你得修改上面显示的数据 1. 你的数据如果是固定不变你就可以直接在(如下图)修改 这是不写脚本 ...

Tue May 25 22:19:00 CST 2021 0 5176
Unity 地图制作

地图是游戏中极度常用的组件,在Unity中,实现方式非常简单。 主要利用的原理是将一个单独摄像机的当前拍摄画面实时保存到一张渲染纹理图中,同时将这张纹理图更新显示到ugui中。 得知这一点后,先创建一张用于显示地图内容的纹理图Render Texture,可以直接在资源文件列表中创建 ...

Wed Apr 22 02:34:00 CST 2020 0 1978
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Wed May 01 17:49:00 CST 2019 0 632
 
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