原文:Unity PlayerPrefs类进行扩展(整个对象进行保存)

盘子脸在制作单机游戏的时候,先以为没有好多数据需要保存本地. 就没有使用json等格式自己进行保存. 使用PlayerPrefs类,但是后面字段越来越多的时候. PlayerPrefs保存就发现要手动写很多代码. 于是是否可以写一个辅助方法自动帮我保存一个对象,取出一个对象呢 代码如何下: 操作代码 : 效果图: ...

2016-01-30 09:58 5 3582 推荐指数:

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Unity保存和读取数据的---PlayerPrefs

一、认识 PlayerPrefs   1.PlayerPrefs 的方法:     SetInt();保存整型数据;     SetString();保存字符串型数据;     SetFloat();保存浮点型数据;     GetInt();读取整形 ...

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