原文:Unity3D ----- 代码控制shader的自发光参数(摄像机黑白特效下)

这两天研究了下shader的一些属性,做了个黑白特效摄像机下投影的cube的demo。 .设置摄像机 首先摄像机上特效可以通过导入unity自带的特效包Grayscale脚本挂载到摄像机上来实现,也可自己写脚本设置。 导入的路径:Assets Import Package Effects。 我没有导包,自己写的: .摄像机Shader 自己写就需要自己写个shader,这个shader就是设置颜 ...

2016-03-09 13:32 0 2303 推荐指数:

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unity3d摄像机参数解释

unity3d摄像机参数 1. Clear Flags:清除标记。决定屏幕的哪部分将被清除。一般用户使用对台摄像机来描绘不同游戏对象的情况,有3中模式选择:   Skybox:天空盒。默认模式。在屏幕中的空白部分将显示当前摄像机的天空盒。如果当前摄像机没有设置天空盒,会默认用Background ...

Sun May 18 22:41:00 CST 2014 0 22997
Unity3D中使物体自发光

第一次写博客,能力有限,如有错误还请指正 在网上找了很久能使unity中的游戏物体发光的方法,但是都失败了,偶然看到VRTK-SteamVR Unity Toolkit这个插件中的039_CameraRig_AdaptiveQuality场景里的发光小球就研究了一番,终于困扰多时的问题终于解决 ...

Sun Nov 10 04:17:00 CST 2019 0 3098
Unity3D摄像机

什么是摄像机 Unity3D中,摄像机是一个非常非常重要的组件。 他的作用就是:将你设计的场景投影到设备的屏幕上。 摄像机的属性 1 clear flags 确定屏幕的哪一部分将被清除。 每个摄像机在渲染它视图的时候都会缓存颜色和深度信息。绘制出来的图像中那部分没有被绘制到的部分 ...

Fri Apr 01 16:14:00 CST 2016 0 1990
unity自发光透明shader

unity自发光透明shader 这本来是一个glass的shader,但是我发现也可以用到自发光+透明,这两个脚本都是unity文档里面的。呵呵~~~ [html] view plain copy print ...

Sat Mar 23 23:09:00 CST 2013 1 3374
Unity3D第三人称摄像机控制脚本

好久没有敲Blog该。感谢您的留言、注意、私人信件和其他支持,但我似乎没有办法继续自己曾经写了一篇博客系列,因为我在网上找到有关unity3D太少的内容,U3D相关的文章!。。 第三人称视角 第三人称视角是什么?非常easy,CS就是一种第一人称视角游戏,玩家没有办法 ...

Thu Jul 02 01:28:00 CST 2015 0 3746
unity3d 摄像机抖动效果 CameraShake

unity3d 摄像机抖动效果 ,利用脚本直接控制;当然也可以选择使用dotween插件,但到不至于为了使用仅一个功能,就导入了一个插件; 脚本示例:   另一版本:    ...

Mon Jun 18 02:53:00 CST 2018 0 2118
Unity3D学习笔记(九):摄像机

3D数学复习 RotateAround 摄像机 Clear Flags(清除标志):摄像机剔除标志选择 ----Skybox(天空盒):增加显卡渲染负担,2D游戏看不到天空的可以选择 Solid Color纯色 ...

Tue Feb 12 03:09:00 CST 2019 0 884
 
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