原文:编写 Unity Editor 插件

Editor Style Viewer 在开发过程中,我喜欢编写一些辅助的Editor插件,方便在游戏开发过程进行调试。 下面是摘自Asset Store的一个查看Unity 默认GUI样式的小工具 插件链接:Editor Style Viewer https: www.assetstore.unity d.com en content 预览 Editor Style Viewer源码 原理:遍历 ...

2016-01-21 12:46 0 1708 推荐指数:

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Unity提升Editor编辑器效率的常用插件大推荐

原生的Unity Editor功能有限,经常会减慢开发者的开发进度。下面的这些插件专门针对Editor做出了重大优化,而且各有所长。使用这些插件将极大的提升开发效率,为开发者节省更多时间去开发游戏的核心玩法。高效的Unity开发者千万不要错过。 1:Editor Console Pro ...

Mon Aug 19 22:51:00 CST 2019 0 966
【share】Unity插件界面编写简介

六、ScriptableWizard --> 自定义一个对话框 Unity提供了灵活的插件支持,供开发者自定义插件来 ...

Tue Aug 02 04:20:00 CST 2016 0 5272
unity editor 折叠树

https://blog.csdn.net/e295166319/article/details/52370575 需要两个类:树节点类和界面实现类 1:树节点类(TreeNode) ...

Tue Jul 02 19:14:00 CST 2019 0 405
[Editor]Unity Editor类常用方法

Editor文档资料 Unity教程之-Unity Attribute的使用总结:http://www.unity.5helpyou.com/3550.html 利用unity3d属性来设置Inspector面板的特殊行为: http://www.360doc.com/content/15 ...

Fri Aug 29 20:53:00 CST 2014 0 10939
[Unity]插件Node Editor介绍 实现类似状态机画布的扩展

Unity自带的动画状态机有一套对策划非常友好的UI。但是Unity官方没有公开这些控件的api。除了Asset Store里一些已有的方案,我在这里介绍一个在github上的开源项目,封装了底层,但依然有极高的扩展性的框架。一些特性依然处于WIP,但是目前的功能对我这种业余开发来说已经非常够用 ...

Sun Apr 16 18:22:00 CST 2017 0 2201
UNITY3D编辑器插件编写教程

Unity3D编辑器插件编写教程 在阅读本教程之前,你需要对Unity的操作流程有一些基础的认识,并且最好了解内置的GUI系统如何使用。 如何让编辑器运行你的代码 Unity3D可以通过事件触发来执行你的编辑器代码,但是我们需要一些编译器参数来告知编译器何时需要触发该段代码 ...

Tue Mar 20 22:56:00 CST 2012 0 3658
Unity3D Editor 扩展

官方教程:链接 EditorLayout API:链接 Handles API:链接 1.首先来个Inspector面板Editor的实现 要实现一个组件在Inspector中的Editor功能,首先需要写一个编辑器类: 要点: 1.继承Editor 2.放在Editor ...

Thu Jan 07 21:31:00 CST 2016 0 5528
Unity Editor类常用方法

http://www.cnblogs.com/zhaoqingqing/p/3944718.html 一些比较常用的Editor功能我在之前的博客中也有提到过所以就不详细写啦,今天参考了一下 麒麟子(Alex) 的博客,写的很全面,转载部分内容过来 EditorApplication 主 ...

Mon Oct 20 22:50:00 CST 2014 0 2739
 
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