原文:Unity中LoadLevel与LoadLevelAsync的区别

LoadLevel 同步加载 写法:Application.LoadLevel name 优点:读取场景使用同步的方法就可以,因为是同步方法所以读取的速度是最快的,也不用更新界面,因为同步执行方法的时候程序在等待读取结束。 缺点:Loading的时候如果界面不动,那么用户体验肯定不佳,因为读取的时间如果过长用户就会误以为手机卡死了。 LoadLevelAsync 异步加载 写法:Applicat ...

2016-01-13 14:11 0 4425 推荐指数:

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