这是上学期的一次课程作业,难度不高但是也一并记录下来,偷懒地拿课程报告改改发上来。 课程要求:使用sketchUp建模,在Unity3D中实现场景漫游和场景互动。 知识点:建模、官方第一人称控制器、网格碰撞器、刚体、触发器、射线(触发)碰撞器。 实验题目 基于SketchUp和Unity ...
版权声明:本文为博主原创文章,转载请注明出处。 打开Unity主窗口,选择顶部菜单栏的 GameObject gt D Object gt Plane 在游戏场景里面添加一个面板对象。然后再创建一个 Cube 立方体 对象。这样场景就会如下图所示: 会发现面板和立方体卡在了同一个位置上面,我们想要将立方体置于面板的上面,这时候就需要对场景内的游戏对象进行编辑。 在Unity主窗口的左上角有一组专门 ...
2016-01-12 00:00 1 5371 推荐指数:
这是上学期的一次课程作业,难度不高但是也一并记录下来,偷懒地拿课程报告改改发上来。 课程要求:使用sketchUp建模,在Unity3D中实现场景漫游和场景互动。 知识点:建模、官方第一人称控制器、网格碰撞器、刚体、触发器、射线(触发)碰撞器。 实验题目 基于SketchUp和Unity ...
当前轴心旋转:Alt+鼠标左键移动场景:鼠标滚轮键 / Q缩放场景:使用鼠标滚轮键 / Alt+鼠标右键居中所选物:F飞行浏览:鼠标右键+WSAD (按Shift加速) 手形工具:Q移动工具:W旋转工具:E缩放工具:R 【Window菜单】Scene视图:Ctrl+1Game视图 ...
传送门: Unity3D制作3D虚拟漫游场景(一) -------------------------------------------------------------------------- 昨天已经完成了场景的基本搭建,今天先简单的实现城市漫游功能,具体细节之后再进行添加 ...
开始前先说一些题外话,本来这个工程是已经完成了超过一半了,然而由于手残重装了系统不小心删除了,现在只好再做一遍了。顺便写一下博供今后写代码参考。 这是一款使用unity3D开发的虚拟城市漫游游戏,实际上博主是非常喜欢这类游戏的,在城市里面自由地去浪是多么随意的一件事(雾)。 最近 ...
Jupyter笔记本有两种不同的键盘输入模式. 编辑模式允许您将代码或文本输入到一个单元格中,并通过一个绿色的单元格来表示 命令模式将键盘与笔记本级命令绑定在一起,并通过一个灰色的单元格边界显示,该边框为蓝色的左边框。 F : 查找并且替换 ...
工具栏 Ctrl Shift Alt 功能 Q Hand(手形)工 ...
打开emacs开始一个程序最基本操作: 1.打开Emacs,执行 2.建立一个新的程序文件. 按C-x C-f 然后在屏幕的底部出现minibuffer,光标提示你输入文件名称, 文件名称要带上后缀名,如hello.cpp。回车,然后开始编辑源代码。 3.编译 ...
这个问题在好几个电脑上搞了好几次,每次都要搜搜,记录备忘。 Ubuntu的sublime列编辑修改为简单的快捷键: 路径:Preferences→Key Bindings 默认是 可以在右侧的User自定义部分覆盖默认配置,修改为alt+上/下,也就是: ...