原文:Unity使用Websocket实现WebGL在线游戏(无插件)

注:本文代码结构已封装,使用方法如下 最新 Unity WebSocket 工具包 源码 转载注明:http: www.cnblogs.com yinlong p .html 开篇 Unity支持WebGL之前,想做页游的话需要转换成Flash平台发布,但是很麻烦中间会有很多东西需要特殊处理。或者不使用Flash那就需要Unity 的 WebPlayer,这是一个Web插件,运行之前要先在浏览器 ...

2016-01-01 04:11 6 14476 推荐指数:

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Unity WebGL WebSocket

在线示例 http://39.105.150.229/UnityWebSocket/ 快速开始 安装环境 Unity 2018.3 或更高。 其他SDK依赖。 安装方法 通过 OpenUPM 安装 插件已托管至 OpenUPM ,您可 ...

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使用websocket实现在线聊天功能

  很早以前为了快速达到效果,使用轮询实现在线聊天功能,后来无意接触了socket,关于socket我的理解是进程间通信,首先要有服务器跟客户端,服务的启动监听某ip端口定位该进程,客户端开启socket分配ip端口连接服务端ip端口,于是两个进程间便可以通信了。下面简单画个图理解 ...

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使用Gin+WebSocket在HTML中插件播放RTSP

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Thu Dec 19 19:14:00 CST 2019 3 3576
Net Core Web 使用 WebSocket 实现监控在线人数

Net Core Web 使用 WebSocket 实现链接人数 Net Core Web 使用 WebSocket 实现监控人数 点我,跳转到最后看实现效果 在 Startup.cs 文件中的方法 Configure() 中加入如下中间件(尽量往前面放 ...

Sat Aug 29 00:03:00 CST 2020 0 755
WebSocket实现简单的在线聊天

SuperWebSocket在WebService中的应用 最开始使用是寄托在IIS中,发布之后测试时半个小时就会断开,所以改为WindowsService 1. 新建Windows服务项目【TestWindowsService】,重命名Service1 ...

Fri Mar 24 01:10:00 CST 2017 0 7870
插件,跨平台,基于WebGL的三维地球来了!!!

用户通过浏览器即可递交数据到同一个地理信息系统中,操作简单,跨平台 ,插件,可扩展,高效共享 ,完美匹配超大数据量发布! 近年来,随着计算机图形学、虚拟现实、卫星遥感、航空摄影、激光雷达等技术的迅猛发展, 许多行业陆续建立了真三维 GIS 系统。然而由于真三维数据量较大,网络发布与传输能力有限 ...

Tue Oct 17 01:23:00 CST 2017 0 8708
 
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