原文:Unity StrangeIoc框架 (三)signal信号方式

先创建TestRoot 创建TestContext 在TestContext中我们需要把事件命令修改为 信号命令 strange中IcommandBinder 事件绑定是在addCoreComponents中进行的 所以我们重写他 调用它原本的方法 再将ICommandBinder移除,在将他绑定到信号上signalCommandBinder 重写Start 然后派发 这样就完成了 最后在mapB ...

2015-12-30 16:05 0 2052 推荐指数:

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Unity StrangeIoc框架 (二)

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关于StrangeIOC框架

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框架学习笔记:Unity3D的MVC框架——StrangeIoC

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Tue Dec 08 02:40:00 CST 2015 1 8199
pureMVC与strangeIoc框架对比

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Python模块之信号signal

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