http://strangeioc.github.io/strangeioc/TheBigStra ...
MVCSContex :the big picture .应用程序的入口是一个类成为ContextView,这是一个Monobehavior实例化MVCSContext .用MVCSContext来执行各种绑定。 .派发器是一个通信总线,允许你再程序发送消息,在mvcscontext中他们发送的是TimEvents, 或者你可以按照上面的步骤重写Context 来使用Signals .命令类由Ti ...
2015-12-29 16:58 0 2293 推荐指数:
http://strangeioc.github.io/strangeioc/TheBigStra ...
http://strangeioc.github.io/strangeioc/TheBigStra ...
先创建TestRoot 创建TestContext 在TestContext中我们需要把事件命令修改为 信号命令 ...
先创建TestRoot 创建TestContext 在TestContext中我们需要把事件命令修改为 信号命令 strange中IcommandBinder 事件 ...
在Unity上进行开发,请先看对其开发模式应用的讨论: http://www.reddit.com/r/Unity3D/comments/1nb06h/unity_design_patterns_and_concepts_looking_for/ 第一个问题,整个程序的入口在哪里。原来框架里 ...
作为从AS3页游走过来的人,看见StrangeIoC会额外亲切,因为StrangeIoC的设计和RobotLegs几乎一致,作为一款依赖注入/控制反转(IoC)的MVC框架,StrangeIoC除了使我们的程序结构更加解耦合理外,还为我们提供了大量方便的功能(这里主要是和PureMVC进行对比 ...
unity开发中应用也很广泛;StrangeIoc是一款基于MVCS的框架,专门C#和Unity而设计 ...
好久没有发blog了,因为只发原创内容,而去年发布的那几篇后来发现随便百度到处都是转载的或者各种网站自动扒的,我觉得既然大家都不尊重这种东西就没必要发上来了!不过由于工作原因最近在看Unity的一个IOC框架:StrangeIOC,官方的文档都不是很好理解,找到了一篇比较好的GetStart ...