原文:Unity3D 使用C#指针unsafe

Unsafe code requires the unsafe command line option to be specified 在Unity开发中,如果涉及到指针的使用,需要自己定义预处理器指令。控制在编译时可以使用哪些功能代码,比如UNSAFE。为此,必须添加带有其他指令的文本文件至 资源 Assets 文件夹下。文件的名称取决于使用的语言,扩展名为.rsp: 对应关系如下: C lt ...

2015-12-27 13:50 0 1700 推荐指数:

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Unity3dC#使用指针Unsafe)的办法(转)

近日由于在U3D项目中要使用到数据传递(C++ DLL的数据传递给U3D中的C#),其中涉及到需要使用C#指针。直接编译会出现以下错误Unsafe code requires the 'unsafe' command line option to be specified。 下面 ...

Thu Oct 09 19:03:00 CST 2014 0 2757
C# 指针unsafe与fixed的使用

c#在默认情况下生成的都是安全代码,即进行了代码托管(.NET的CLR机制好处之一是,进行代码托管,适时的释放内存,程序员便不必考虑资源的回收问题),而此时,指针不能出现在安全代码的编译条件下。 一、unsafe 如果因需要想在c#使用指针,那么unsafe便是一个通道(当然在使用前,需 ...

Fri Oct 25 21:25:00 CST 2013 0 3344
C# WinForm程序中使用Unity3D控件

最近在自学Unity3D,打算使用这个时髦、流行、强大的游戏引擎开发一个三维业务展示系统,不过发现游戏的UI和业务系统的UI还是有一定的差别,很多的用户还是比较习惯WinForm或者WPF中的UI形式,于是在网上搜了一下WinForm和Unity3D如何集成,结果不是非常令人满意,绝大多数的回答 ...

Fri Apr 15 18:33:00 CST 2016 1 20828
C# winform嵌入unity3D

  最近做项目需要winform嵌入unity的功能,由于完全没接触过这类嵌入的于是在网上搜,有一种方法是UnityWebPlayer插件,也开始琢磨了一段时间,不过一会发现在5.4版本以后这个东西就被淘汰了,所以果断放弃。后来有探索新方法,看到另一种使用代码实现的方法,又开始鼓捣,结果鼓捣完发现 ...

Tue Feb 06 01:36:00 CST 2018 0 4420
Unity3DC# 脚本

引用类型 :class ,interface, 数组 , delegate , object ,string (object 是C#中所有类型,包括所有的值类型和引用类型的根类,string 类型是一个从object类直接继承的密封类型(不能再被继承),其实例表示Unicode字符串) try ...

Sat Jan 03 00:14:00 CST 2015 0 2677
Unity3D与VS2008结合,加快Unity3D C#开发

Unity3D中所使用的编程语言有三种:C#,JS和BOO。同时自带了免费的编辑器,然而在windows下,编辑器还是VS最强大,所以本文就探讨如何配合Unity3D使用VS2008。 1、创建一个Unity3D工程,在指定的目录下会生成Asset文件夹。 2、启动VS2008,新建一个 ...

Sat Mar 02 22:58:00 CST 2013 0 2854
 
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