原文:unity中开启和关闭协同程序

协同程序这个好处大大的,用过的人都说好 转载出处:http: wg perfect.blog. .com blog static 一。什么是协同程序 协同程序,即在主程序运行时同时开启另一段逻辑处理,来协同当前程序的执行。换句话说,开启协同程序就是开启一个线程。 二。协同程序的开启与终止 在Unity D中,使用MonoBehaviour.StartCoroutine方法即可开启一个协同程序,也就 ...

2015-12-23 15:16 0 6071 推荐指数:

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Unity 协同程序

今天咱就说说,协同程序coroutine。(这文章是在网吧敲的,没有unity,但是所有结论都被跑过,不管你信得过我还是信不过我,都要自己跑一下看看,同时欢迎纠错)先说说啥是协程:协同程序是一个非常让人作呕的东西,它的表现形式非常像线程,对线程有过接触的朋友可能更理解我这句话的意思,你没接触过线 ...

Tue Nov 25 22:19:00 CST 2014 0 3540
Unity3D协同程序(Coroutine)

一。什么是协同程序 协同程序,即在主程序运行时同时开启另一段逻辑处理,来协同当前程序的执行。换句话说,开启协同程序就是开启一个线程。 二。协同程序开启与终止 在Unity3D,使用MonoBehaviour.StartCoroutine方法即可开启一个协同程序 ...

Thu Jul 30 22:32:00 CST 2015 0 3054
Unity3D协同程序(Coroutine)

一。什么是协同程序 协同程序,即在主程序运行时同时开启另一段逻辑处理,来协同当前程序的执行。换句话说,开启协同程序就是开启一个线程。 二。协同程序开启与终止 在Unity3D,使用MonoBehaviour.StartCoroutine方法即可开启一个协同程序 ...

Fri Mar 16 23:20:00 CST 2012 1 7938
Lua协同程序 coroutine

协同程序(Coroutine):   三个状态:suspended(挂起,协同刚创建完成时或者yi ...

Fri Jul 04 22:25:00 CST 2014 3 26163
Lua的协同程序

Lua是一种简单,可扩展,可移植及高效的脚本语言。在嵌入式系统,移动设备,web服务器,游戏等方面都能见到它的身影。lua其中最吸引人的一点事它能很方便地与C语言或者其他语言。 这里说的是lua语言中的协同程序(coroute),也有人翻译成为协作程序 基本函数和语法 coroutine ...

Mon May 28 23:39:00 CST 2012 2 9917
Lua 学习笔记(九)协同程序(线程thread)

协同程序与线程thread差不多,也就是一条执行序列,拥有自己独立的栈、局部变量和命令指针,同时又与其他协同程序共享全局变量和其他大部分东西。从概念上讲线程与协同程序的主要区别在于,一个具有多个线程的程序可以同时运行几个线程,而协同程序却需要彼此协作的运行。也就是说多个协同程序在任意时刻 ...

Sat Mar 28 16:50:00 CST 2015 0 4331
Unity 定时开启/关闭外部应用

  自从加入工作的队伍里,博客都荒废了,今天周末,难得清静,写篇博客!刚才看到了Process类,随手写了个小demo.给大家分享下! 首先大家要对Process类有一些简单的了解,参考资料:htt ...

Sat Oct 31 23:09:00 CST 2015 1 2576
SpringBootApplication开启关闭

0.声明   缘由:没有学过或者没有经历SpringBoot的Application运行机制的话,一定会好奇,博主为啥会写一篇关闭开启的博文,是不是好幼稚?(/o(╥﹏╥)o),待我娓娓道来......为什么需要关闭Application?因为它每运行一次就占用一个端口啊!!!!(殊不知,在关闭 ...

Tue Sep 25 04:43:00 CST 2018 1 5321
 
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