原文:Unity 5.3 安装完没有Android(安卓)或IOS Module(模块)?

Unity . 模块独立 Unity . 把各个模块分开来了,主程序安装包更轻巧,在官网下载的话,能下载到 Unity安装程序,Unity编辑器等一些资源package,其它的模块可以通过Unity安装程序进行下载 下载存档链接:http: unity d.com cn get unity download archive 模块文件 下面是我首次下载的文件 只有web player平台 安装Uni ...

2015-12-20 20:35 0 3011 推荐指数:

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Unity 5.3配置开发环境、环境

重装系统 以前的配置都没有了,以前没有记录下来,现在又要搜。好记性不如烂笔头,简单的也要记。 一、配置VS 两个插件: 番茄助手,写代码好看嗯。Reflector,可以直接查看源代码。直接下载安装就行。 工具、选项、文本编辑器、所有语言、滚动条,侧栏滚动。 二、配置发布 ...

Sun Jan 24 04:24:00 CST 2016 1 2434
unity 判断是还是IOS平台

功能概述 储值功能,点击一个按钮(mSprites["Recharge"]),实现储值功能,在IOS平台上,该按钮下的功能全部隐藏,在平台上正常显示按钮,实现相应功能 #if UNITY_IOS mSprites["Recharge"].gameObject.SetActive ...

Wed Apr 19 19:51:00 CST 2017 0 2735
【转】模拟器Android SDK 4.0.3 R2安装完整图文教程

在最新的Android 4.0.3 R2模拟器中,已经加入了GPU支持,可以支持OpenGL ES 2.0标准,让开发者可以借助模拟器来测试自己的OpenGL游戏。在去年新增了摄像头支持之后,现在的新版模拟器也加入了包括多点触摸输入设备的支持, 未来还将加入蓝牙和NFC支持…… QVGA ...

Sun Aug 19 19:21:00 CST 2012 0 11005
Unity调用Android的Toast

需求:在游戏中弹窗消息,调起的Toast 项目中需要做Unity交互时,经常需要通过Toast来做简单的输出,以便于测试。 方法一:Unity中,C#主导 这段代码也是Unity调用(C#主导)的经典例子。项目中可用同样方法来寻找包,找到类成员,调用函数并传参 ...

Thu Jul 12 05:42:00 CST 2018 0 979
ios安装ipa与安装apk

ideviceinstaller -i .ipa包所在的路径 环境搭建:Mac上安装brew(brew里面有很多命令,可以安装自己想用的命令)      安装命令如下:curl -LsSf http://github.com/mxcl/homebrew/tarball/master ...

Wed Sep 05 05:16:00 CST 2018 0 1394
Python 开发AndroidIOS应用库Kivy安装尝试

Python 开发AndroidIOS应用库Kivy安装尝试: 先来看看这货可以用来制作什么应用: Create a package for Windows Create a package for Android Creating packages for OS X ...

Fri Apr 22 20:52:00 CST 2016 0 4080
Unity 5.3.1 No Android/IOS module loaded

unity我一直在用5.0以下的版本 昨天升级到了最新版本5.3.1 发现无法打android包,ios也不行 提示“No Android/IOS module loaded” 下面有个Module Manager按钮,点击发现然并卵 在网上查了一下资料,得到了答案 这是原文 ...

Thu Jan 28 19:24:00 CST 2016 1 6049
unityIOS、PC、MAC读写目录

1、各路径的定义:   a、Resources路径    Resources文件夹是Unity里自动识别的一种文件夹,可在Unity编辑器的Project窗口里创建,并将资源放置在里面。Resources文件夹下的资源不管是否有用,全部会打包进.apk或者.ipa,并且打包时会 ...

Thu Mar 31 18:55:00 CST 2016 2 10824
 
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