原文:跟我从零基础学习Unity3D开发--资源打包篇(AssetBundle)

好久没更新了,一直在加班敢项目进度。这里和关注我的博客的童鞋表示一下歉意 这里有我录的Unity D从零开始的视频教程大家可以关注一下:http: www.imooc.com view 视频会陆续的更新,需要讲什么也可以留言给我。 之前在项目中一直用的是别人以前的写的打包代码,后来项目需要需要修改以前的代码把打包的代码过了一遍,今天把自己遇到的问题和打包思路在这路写下来。 在untiy支援加载方面 ...

2015-12-09 13:57 6 5581 推荐指数:

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跟我零基础学习Unity3D开发--初识U3D

首先声明,我也是才开始学,把自己学的记录下来也供一些想要学习的朋友参考,一起努力。希望大家能给我指点一下。切莫喷我。 什么是Unity3d呢? 百度百科------Unity是由Unity Technologies开发的一个让玩家轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容 ...

Mon Mar 31 00:17:00 CST 2014 21 17564
unity3d assetbundle打包策略

由于assetbundle打包存在依赖的问题,所有资源要进行合理的分包 零、代码 代码都放在本地,包括NGUI等插件的代码、shader代码(内置的shader无需打包,而自定义的shader还是需要打包,否则每个依赖这个shader的游戏物体被打包的时候都会将shader代码打包 ...

Sun Feb 01 02:12:00 CST 2015 0 3535
unity3d打包资源

characterCustomezition的资源打包代码分析 ...

Mon Feb 18 08:58:00 CST 2013 0 8513
Unity教程之-Unity3d打包Assetbundle并加载

原文地址:http://www.unity.5helpyou.com/2954.html 本篇Unity3d教程我们继续学习下如何制作利用AssetBundle打包制作我们的数据文件,并在游戏中读取AssetBundle数据文件由于我们要将模型资源放在远程的服务器端,但如果直接放fbx模型 ...

Tue Sep 06 01:28:00 CST 2016 0 3270
 
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