原文:Unity中的输入

目录 移动平台的输入 触摸 触摸相关的函数 触摸的一个示例 重力加速器 在Unity中访问重力加速器的信息 重力加速器示例 虚拟键盘 其他输入 传统的输入 鼠标,键盘,控制杆,手柄 虚拟控制轴 Virtual Axes 虚拟轴的编辑 虚拟轴或按钮的示例 总结 任何游戏都应该提供给用户交互的方式,可以想象一个没有任何交互的游戏是什么样的。如果没有输入系统带来的,用户与游戏的交互那么游戏将不再是游戏 ...

2015-12-03 17:28 0 2651 推荐指数:

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关于Unity的Input输入事件

截获鼠标,键盘的消息 监听事件我们都是在Update里面监听的。 Unity的虚拟轴打开:Edit-->Project Settings-->Input,打开的各个Name就是双引号里面要填的,记不住就打开查,也可以自己定义一些按键。 一、Input的主要变量 ...

Fri May 26 02:58:00 CST 2017 0 12930
Unity Android设备的输入

Unity Android设备的输入 1依据屏幕位置输入 有的时候也许是为了整个有些风格的干净,减少屏幕上的UI图标,以至于摒弃了虚拟按键这种常用的输入方式。为了替代虚拟按键的输入方式而选择了依据点击事件发生在屏幕的位置而控制对象的移动等。比如将整个手机屏幕划分为左右两个区域,左边区域负责 ...

Mon Oct 17 05:00:00 CST 2016 0 2444
Unity的Input输入

Unity输入管理器由Input类进行操控。官方文档地址:https://docs.unity3d.com/ScriptReference/Input.html 中文翻译的话可以在这里:http://www.ceeger.com/Script/Input/Input.html 这里只 ...

Sat Nov 04 00:56:00 CST 2017 0 1422
unity inputfield 过滤emoji输入

unity版本:unity2017.1.5f1 复现步骤:InputField在安卓手机InputField连续输入两个emoji会报错 报错内容: 2020-01-08 19:56:38.366 22894-22931/? E/Unity ...

Sat Jan 11 19:56:00 CST 2020 0 1794
Unity】7.3 键盘输入

分类:Unity、C#、VS2015 创建日期:2016-04-21 一、简介 键盘事件也是桌面系统的基本输入事件。和键盘有关的输入事件有按键按下、按键释放、按键长按,Input类可以通过下图所示的方法来处理: 上面的方法通过传入按键名称字符串或者按键编码KeyCode指定要判断 ...

Thu Apr 21 13:41:00 CST 2016 0 1821
Unity】7.6 自定义输入

分类:Unity、C#、VS2015 创建日期:2016-04-21 一、简介 在Unity可以创建自定义的虚拟按键,然后将设备的输入映射到自定义的按键上。使用虚拟按键的好处是可以让游戏玩家自己定义按键,满足个性化的操作习惯。 创建虚拟按键的方法是依次打开菜单栏的【Edit】-> ...

Thu Apr 21 13:49:00 CST 2016 0 1909
Unity3D: 获取输入/控件焦点

简单来讲,就是 用GUI.SetNextControlName为该行代码的下一句控件设置名字 GUI.FocusControl来把焦点设置到某控件上,这里将用到上一步设置的名字 用G ...

Fri May 31 22:31:00 CST 2013 0 8397
 
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