原文:UE4 异步资源加载

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2015-11-30 23:49 0 2676 推荐指数:

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UE4 异步资源加载

On this page: 概述 FStringAssetReferences 和TAssetPtr 资源注册表和对象库 StreamableManager(动态加载管理器)和异步加载 概述 虚幻引擎4中有 ...

Fri Feb 01 05:36:00 CST 2019 0 749
UE4异步载入资源

转自:http://blog.ch-wind.com/ue4%E5%BC%82%E6%AD%A5%E8%BD%BD%E5%85%A5%E8%B5%84%E6%BA%90/ 所有的“硬”指针指向的资源都会被UE4在启动时进行载入,为了防止某些情况下引发的巨大延迟,必要的时候我们需要使用异步资源载入 ...

Wed Jul 20 00:30:00 CST 2016 0 5236
UE4:四种加载资源的方式

转自:https://blog.csdn.net/zhangxsv123/article/details/79707686 第一种: 如果该蓝图有C++类(或者说是从C++类创建的蓝图),直接进行加载 所有的加载资源并创建到场景中的方式都离不开SpawnActor这一句代码 ...

Thu Aug 23 00:12:00 CST 2018 0 3935
UE4加载资源的方式(四)使用DataAsset引用然后加载

UE4加载资源的方式(四)使用DataAsset引用然后加载 参考资料&原文链接 UE4资源加载方式 Unreal4异步加载资源 UE4 异步资源加载 StreamableManager和异步加载 UE4学习记录:资源加载(一) ——DataAsset使用 ...

Mon Nov 08 06:26:00 CST 2021 0 2443
UE4加载资源的方式(一)使用引用进行简单加载

UE4加载资源的方式(一)使用引用进行简单加载 参考资料&原文链接 UE4资源加载方式 UE4资源的引用 UE4资源加载方式 UE4资源管理 UE4资源简介 以下内容来自于UE4资源管理: UE4资源,就是在工程文件夹下的那些非代码文件,比如Content下面 ...

Wed Nov 03 06:16:00 CST 2021 0 6763
 
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