原文:Unity3d各平台资源路径文件夹

之前一直是PC项目,公司终于考虑移动平台了,但是试验了几把,感觉移动平台资源管理路径还是有很多隐藏的注意事项。 比如在PC上可以做到随便读写,但是在移动平台就涉及到权限问题。 看到小伙伴的总结,还是要记录一下,好记性不如烂笔头啊,主题如下: .Unity的资源数据加载 .Resource StreamingAsset文件夹,安装后的路径 Android,iOS .Unity在打包和安装的时候怎么处 ...

2015-11-27 18:53 0 2070 推荐指数:

查看详情

Unity3d中所有特殊的文件夹

1.Editor Editor文件夹可以在根目录下,也可以在子目录里,只要名子叫Editor就可以。比如目录:/xxx/xxx/Editor 和 /Editor 是一样的,无论多少个叫Editor的文件夹都可以。Editor下面放的所有资源文件或者脚本文件都不会被打进发布包中,并且脚本也只能 ...

Wed Oct 28 06:25:00 CST 2015 0 3455
关于Unity3D在各平台上的路径问题

转自http://blog.csdn.net/u010377179/article/details/52922727 关于Unity3D在各平台上的路径问题,网上有好多的资料,如下是比较好的参考资料: 1、 http://www.manew.com ...

Wed Dec 20 00:16:00 CST 2017 0 2100
Unity资源文件夹介绍

Unity资源文件夹介绍 1.编辑时 在Asset文件下存在Resources和SteamingAsset文件夹; Resources 只读不可修改,打包时直接写死,没有办法通过热更新替换资源; 可以存放任何格式的资源; 通过Resources.Load加载; 一般只存登录UI ...

Sat Oct 09 08:03:00 CST 2021 0 1211
unity3d打包资源

characterCustomezition的资源打包代码分析 ...

Mon Feb 18 08:58:00 CST 2013 0 8513
 
粤ICP备18138465号  © 2018-2025 CODEPRJ.COM